移动设计
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johnsonlrd
这个作者很懒,什么都没留下…
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产品免费了,然后该怎么做下去?
随着互联网免费大军潮的推进,越来越多的人开始着眼于免费产品,有投入就需要回报的产品该怎么存活并盈利?且看以下: 免费模式成功的有利条件 托尔斯泰曾经说过“幸福的婚姻各个相似,但失败的婚姻的不幸福千奇百怪”。这句话用到免费模式上来,一样的成立。几乎所有的免费模式成功的企业都有共通之处。下面我列出六个免费模式成立的有利条件。 1.低成本 这里所说的低成本指的是免转载 2014-01-22 20:52:03 · 461 阅读 · 0 评论 -
原型设计第一波:八大指导原则
原型设计没有你想象的那么难。实际上,相当容易。任何人都可以做原型。而且就像其他事情一样,熟能生巧。但这其中也有陷阱——搞砸原型设计也很容易。我自己碰到、看到或者听到的大部分错误并不是因为选择了错误的工具或者方法。大多数错误都来自以下情况。原型设计过度或者不够。对错误的东西进行原型设计。没有设定对原型的期望。有效原型设计就是找到平衡并设定期望。本文会揭示我们开发的转载 2014-01-22 22:57:38 · 581 阅读 · 0 评论 -
手绘移动端极致体验
(Lennart Hennigs 著 Ellazou & Charrywang译 Crispinzhu校正 查看原文 转载请注明出处)移动端用户体验设计正日趋成熟。衡量这一点的方法之一就是看工具。原型工具可以让我们创建线框图以及点击事件,比如Balsamiq、Axure以及Fireworks,帮助我们诠释目标用户体验。跨浏览器的框架工具如PhoneGap、Zu转载 2014-01-22 23:05:17 · 501 阅读 · 0 评论 -
经验分享:App设计中4类便捷的单手操作
探讨APP的手势操作前,我想先介绍两篇文章来了解用户是如何使用手机的,以及触控屏是如何感应我们的操作的。 用户是如何使用手机的Steven Hoober在《How Do Users Really Hold Mobile Devices?》[1]一文中指出,通过两个月的时间对1333名手机用户在公众场所(街道、机场、汽车站、咖啡馆、火车上、汽车上等)使用习惯的观察得出以下结论:转载 2014-01-22 23:07:11 · 778 阅读 · 0 评论 -
15款优秀移动APP产品原型设计工具
一新来小盆友问:“移动产品原型设计都用啥工具?”答:“@#¥……&%*”又问:“能详细说下各个工具吗?我比较一下”“……”好吧,谁让我那么的爱分享而你又是小美女呢———————正文开始————————首先,一款优秀的移动APP产品原型设计工具应该具备:①.支持移动端演示(随时随地演示给BOSS,厕所&食堂&电梯…以体现我是那么的敬业——长点工转载 2014-01-22 20:55:32 · 1301 阅读 · 0 评论 -
通过可用性测试大大改进我客户的APP
大多数设计师花很多的时间使他们的设计达到他们自己想要的样子。然而最好的方法是收集真实用户的反馈。通过测试能够找到没有被发现的痛点和流程,这些在设计过程中不是很容易被发现的。最近,我有机会在第一时间体验“hello sign”这个应用,这个IOS应用可以让用户通过智能手机内置的摄像机扫面文档、签字并通过把他们发送出去。通过测试发现问题,以及之后的改进设计,使这个应用从4星变成了满分5星。接下转载 2014-01-22 21:49:28 · 657 阅读 · 0 评论 -
文本框中自动完成的应用
近来积累了一些关于自动完成的应用方式,今天将其扩展延伸并整理了些常见的应用方法供大家一起学习。“自动完成”的设计思路源自于Poka-yoka预防机制。是一种自动纠偏方法,在生产中用以防止人为失误发展成为最终产品缺陷。网页设计中自动完成在输入框的应用已很广泛,属于反应性界面的强大模式。能够尝试猜测用户输入的文字,并且动态的搜索出适配的结果并推荐给用户,辅助完成输入。目的是避免用户打错转载 2014-01-22 23:00:01 · 519 阅读 · 0 评论 -
瞬间的细节:触摸与点击的不同
对于移动上网人口节节高升的趋势,许多网站也推出了移动版网站,或是利用 Responsive Web Design (自适应网页设计)来增进网站在移动设备上的体验。在 2013 年的今天,网页开发者利用 CSS media query 在不同尺寸来达到不同的排版已经是基本工,但是关于『自适应网页设计』还有更多的细节等着设计师与开发者去改善,例如利用 Lettering.js 让字体大小也能随着设备大转载 2014-01-22 23:54:27 · 677 阅读 · 0 评论 -
用户界面设计中“状态”和“动作”的表达
一、问题引发思考 前阵子与同事探讨一个小需求时又遇到了按钮表示“动作”和表示“状态”间矛盾问题。想想这个问题多年前已经开始讨论了,所以在此整理一下思路,与大家共享。 具体案例是这样的:如上图所示,在“启用”和“停用”搜索定制功能时,这个按钮到底是表示“状态”还是表示“动作”呢?简单的说,上图中 1表示当前是停用状态,还是表示点击后为停用操作呢?答案显然是不清晰的转载 2014-01-22 23:56:20 · 759 阅读 · 0 评论 -
[ISUX转译]iOS7人机界面指南
界面设计基础(目录)为iOS而设计iOS应用解析起始与停止布局导航模态对话交互性和反馈术语和措辞动画排版和颜色图标和图形品牌与iOS的整合 为iOS7而设计iOS7 的革新关键词如下:遵从:新UI更好的帮助用户理解内容并与之互动,但却不会分散用户对内容本身的注意力清晰:各种大小的转载 2014-01-18 22:55:48 · 970 阅读 · 0 评论 -
无线产品和传统PC产品设计的异同
无线互联网发展迅猛,无线互联网市场日新月异,原先一直在传统互联网设计产品,如今一个产品经理如果不了解点无线产品都不好意思和人家打招呼,今天就从最简单直观的方面入手,和大家聊一下关于无线产品和传统PC产品的区别!有些朋友可能想当然的认为“无线互联网无非是传统互联网往无线互联网上移植,PC端往手机等移动终端移植”,其实这么说也不是完全不对,但是要考虑到双方的诸多不同,使用人群不一样,虽然都是城转载 2014-01-22 22:43:37 · 606 阅读 · 0 评论 -
微信支付与支付宝钱包的关键性差异
本文主角:微信支付和支付宝钱包。配角:微博支付、平安壹钱包、百度理财和网易理财。本文结论:微信支付从流量切入拼支付流程,大而全的支付宝钱包无法舍弃存量拼流量,因此拉出微博支付专精流量作为牵制。支付宝需要确保支付宝钱包的绝对优势才算赢,微信支付只要保持对支付宝的竞争压力就算小胜。除了壹钱包之外,打酱油的产品无法影响这两大巨头的竞争。在两个月之前(2013年10月29日),我在转载 2014-01-22 21:04:33 · 2148 阅读 · 0 评论 -
移动端App测试实用指南
译者注:本文从测试人员的角度出发,提出了100多个在测试移动App过程中需要考虑的问题。不管你是测试人员、开发、产品经理或是交互设计师,在进行移动App开发时,这些问题都很有参考价值。我和Queen合力译出此文,分享给大家,希望有所帮助和启发。 英文原文: http://mobile.smashingmagazine.com/2012/10/22/a-guide-to-mobile-app转载 2014-01-22 21:48:35 · 472 阅读 · 0 评论 -
舒迅:产品经理必读的九步法(转)
摘要:在本文为大家描述了产品设计“九步法”,主要框架来源于几个从无到有设计了亿级用户产品的人。“九步法”是为泛互联网产品而写的,适用于大型产品,也适用于产品中的新功能。使用方法是PM在产品设计时,对以下九个问题自己逐条进行书面回答,并和团队逐条分析和讨论。 多年以后,当我面对那些年青的产品经理,我会想起自己当年从事的是一份高薪的工作。那是2000年,我大学毕业后在北京一家IT网站转载 2014-01-22 22:50:51 · 687 阅读 · 0 评论 -
如何提升移动应用“快”体验?
移动产品的”快“体现在用户使用产品某项功能的过程中自然流畅,在产品使用流程中体现在多个层面,比如下载快、加载快、反馈快等。当其中某一个环节出现卡顿、停滞,让用户进入漫长等待的时候,都会给用户带来焦急、烦躁的不良体验,以至于用户终止当前操作,严重的就导致用户放弃使用产品。所以,”快“是良好的产品体验核心因素之一。原创 2014-01-22 19:16:05 · 442 阅读 · 0 评论 -
写给想成为产品经理的学生们
应该说,这篇文章是写给我们,这群想成为产品经理的学生们。就我个人而言,有想未来从事产品经理岗位的打算,是在大四下。我想如果我没有去百度进行为期半年的实习,而是留在实验室研究天线,也许未来真的就大不相同了。从北京回来后,间接地经历了毕业求职季,也慢慢认识了自己专业技能的不足和思想上的匮乏,同样也看到了许多许多和我一样的人。 随着产品经理这个岗位在国内的普及,越来越多的互联网公司倾向于招聘应届转载 2014-01-22 21:27:33 · 620 阅读 · 0 评论 -
一个互联网产品经理的自我修养
“怀才不遇”这个词,用在传统行业的人才,或者是技术尖端、表达木讷的天才身上可以。但永远别用来它描述一个优秀的互联网人。一个怀才的互联网人,怎么会不懂得利用互联网产品和互联网传播理念去经营自己,又怎么可能“不遇”呢? 如果你自认为是一个真正有互联网思维的有能力的人,只是缺乏机遇和伯乐,怀才不遇。那么其实你还是不懂互联网,笔者从来不觉得一个真正懂互联网的人才会“怀才不遇转载 2014-01-22 21:47:27 · 614 阅读 · 0 评论 -
汉字创意 字体图形化设计
设计前的思考文字是一种记录与传达语言的符号,是人类文明进步的重要标志。随着图形化时代的来临,文字与图形的关系在设计领域起着举足轻重的作用。当练习字体设计时,找有代表性的字体来做,练习有代表性的字体不但可以激发你的创意,还可以提高你的思维能力。文字经过艺术化设计后,可以让文字形象变得情景化、视觉化、强化语言效果,对提升页面设计品质 和视觉 v表现力发挥了极大性的作用。什么是代表性转载 2014-01-22 23:36:45 · 1523 阅读 · 0 评论 -
动作按钮【Action Button】-可没你想的那样简单
动作按钮?不就是一个按钮加两文字么?这有什么好说的·····如果你还这么认为,那就大错特错了。一个小小按钮,看似简单,里面却有大大的学问。下面是我总结的一点见解,希望抛砖引玉,给大家一点启示。按钮分为两个部分:按钮文字 按钮形状先说说按钮文字的设计:1 用文字创造出一种紧迫感这主要适用在购物网站,使用一种紧迫感的词语更可能让用户采取行动。在按钮上转载 2014-01-22 23:45:15 · 2044 阅读 · 0 评论 -
一个应用有多少功能才足够?
如果你对手机中App的使用率较高,尤其是一些工具类应用,那么可能会遇到一些这样的应用:具有众多的功能,提供了分享到无数的社交平台,可以备份到你能想象的所有云存储空间,使用这个App几乎就可以完整的管理你的人生让你从此摆脱恶习工作效率提高5倍等等,但是,你就是不想用,可能因为举得它太过强大你配不上它,也可能因为它太过复杂让你望而却步,总之,你就是不会去用它。在之前的文章“嘘!说悄悄话时“小声转载 2014-01-22 21:00:35 · 434 阅读 · 0 评论 -
产品上线后的用户访谈
通过一些方法来对产品进行评估和测试,我们才会发现设计、开发中存在的一些问题,然后迭代着再设计和再开发。本文要谈谈产品面世(上线)后,如何通过定性的用户访谈去评估产品的使用体验。另外,并不是只有视觉设计师这个职位才有责任和义务去做用户访谈,一般来讲,有经验的产品经理会比设计师们来的更有效一些。准备工作产品的设计不可能 100% 所有人都喜欢,也不可能 100% 让细分的目标人转载 2014-01-22 21:03:50 · 568 阅读 · 0 评论 -
用户体验设计的基本流程(学习笔记)
一、创意和原型草图阶段该阶段需要做的是对应用的概念和功能进行规划和设计。1.市场调查在我看来,这一步是非常重要的,所谓不打无准备的战,知己知彼,百战不殆。首先我们确定一下你的创意是否已在市场上存在,当然,存在是难免的。如果发现类似创意的应用,那你需要做的是比它做得更好,具有更多独特的优化设计。常用的调查方式就是到各大平台的应用商店下载同类的APP。下载完APP后,进行试用,归纳同类产品原创 2014-01-17 21:47:54 · 3655 阅读 · 0 评论
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