最近一直在做使用C++/CLI开发游戏引擎的研究,刚刚取得一定的进展。
本来我就想写一些东西来记录自己的体会,但是一直犯懒,没有动手,
最近受到csdn编辑的相关约稿。我还是准备抽时间写一些东西,一则
给自己最近的工作做一些记录和总结,二责也可以给希望尝试CLI开发
游戏的朋友一些先行者的帮助。
文章大概3万字左右,可能会在csdn首发,请感兴趣的朋友期待吧:)
如果csdn采用了稿件,随后,我也会将文章张贴在我的blog,希望有人
能捧场
作者分享了使用C++/CLI进行游戏引擎开发的心得体会,并计划撰写一篇约3万字的文章,旨在记录个人工作历程的同时为有意涉足此领域的读者提供指导。
2029

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