一种是直接与菜单项关联的加速键 另一种就是自定义的加速键. 第一种: (如果是基于对话框的工程,我们先添加菜单和加速键资源,然后右击主对话框属性添加菜单) 首先在资源文件Accelerator中添加快捷键资源 ID选择你要关联菜单项的名称 然后再设置你的快捷键.什么?下一步?在.h文件中加入一个 HACCEL hAccel;变量 然后在OnInitDialog或初始化中加入hAccel=::LoadAccelerators(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_ACCELERATOR1)); 后面的参数是加速键资源文件名. 最后在PreTranslateMessage(MSG* pMsg) 中加入: if(::TranslateAccelerator(GetSafeHwnd(),hAccel,pMsg)) return true; 这样 以后只要在Accelerator资源文件中添加快捷键就可以了 注意: 添加快捷键的ID一定要与菜单ID一样 这样才能响应.现在只需要在此菜单项中加入OnCommand消息的处理就可以了. 第二种: 还是在资源文件Accelerator中添加快捷键资源 ID自己定义一个.然后再设置你的快捷键.下一步...就是在.h文件中定义一个快捷键对象 HACCEL m_hAccel; 然后在.cpp文件中初始 m_hAccel = ::LoadAccelerators(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_ACCELERATOR1)); IDR_ACCELERATOR1为你的加速资源名称.注意不是刚刚定义的加速键ID. 再添加PreTranslateMessage消息处理 在里面加入以下代码: //保存快捷键被启用 if(m_hAccel != NULL) { if (TranslateAccelerator(m_hWnd, m_hAccel, pMsg)) return TRUE; } 再添加OnCommand消息处理 加入以下代码: //响应加速键 switch(LOWORD(wParam)) { case SHOW_DIAL0G: //加速键ID //...添加处理语句 break; case SHOW_DIALOG_02: //加速键ID //...添加处理语句 break; } 自己加的:在我看的代码中,它是利用对话框加菜单的,当加了菜单后,把菜单挂到对话框,然后响应一个菜单项.再在对话框类中加虚函数PreTranslateMessage,在些数里的代码如下: if( pMsg->message==WM_KEYDOWN) { if(pMsg->wParam==VK_F2) this->PostMessage(WM_COMMAND,IDM_SHOW);//IDM_SHOW是响应的菜单项ID } return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg); 这样我就可以响应F2的加速键了!! 转载:http://www.cnblogs.com/thankgoodness/articles/1136617.html
VC++加速键的加入方法
最新推荐文章于 2021-01-23 14:20:09 发布