Windows 消息机制(1)

本文详细介绍了Windows消息处理机制,包括消息常量如WM_CREATE、WM_DESTROY等的作用与用途,以及hwnd、message、wParam和lParam等参数的意义。通过本文,读者可以了解如何通过不同的消息类型来控制和响应窗口的各种事件。
消息中有什么?
是否觉得一个消息记录中的信息像希腊语一样?如果是这样,那么看一看下面的解释:
hwnd 32位的窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护大多数可视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。
message 用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元中预定义的常量,也可以是自定义的常量。
wParam 通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄。
lParam 通常是一个指向内存中数据的指针。由于W P a r a m、l P a r a m和P o i n t e r都是3 2位的,
因此,它们之间可以相互转换。

WM_NULL = 0000;
WM_CREATE = 0001;
应用程序创建一个窗口
WM_DESTROY = 0002;一个窗口被销毁
WM_MOVE = 0003;移动一个窗口
WM_SIZE = 0005;改变一个窗口的大小
WM_ACTIVATE = 0006;一个窗口被激活或失去激活状态;
WM_SETFOCUS = 0007;获得焦点后
WM_KILLFOCUS = 0008;失去焦点
WM_ENABLE = 000A;改变enable状态
WM_SETREDRAW = 000B;设置窗口是否能重画 
WM_SETTEXT = 000C;应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本

WM_GETTEXT = 000D;应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区
WM_GETTEXTLENGTH = 000E;得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符)
WM_PAINT = 000F;要求一个窗口重画自己
WM_CLOSE = 0010;当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号
WM_QUERYENDSESSION = 0011;当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows 函数
WM_QUIT = 0012;用来结束程序运行或当程序调用postquitmessage函数 
WM_QUERYOPEN = 0013;当用户窗口恢复以前的大小位置时,把此消息发送给某个图标

WM_ERASEBKGND = 0014;当窗口背景必须被擦除时(例在窗口改变大小时)
WM_SYSCOLORCHANGE = 0015;当系统颜色改变时,发送此消息给所有顶级窗口
WM_ENDSESSION = 0016;当系统进程发出WM_QUERYENDSESSION消息后,此消息发送给应用程序,通知它对话是否结束
WM_SYSTEMERROR = 0017;
 
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