3D Gaussian Splatting 论文及代码汇总,持续更新中~~

本文汇总了关于3D Gaussian Splatting的最新研究,包括2024年的几篇重要论文。这些研究应用于动态场景的高保真重建和实时渲染,提出使用变形3D高斯、稀疏控制高斯飞溅和渐进传播等方法,解决了隐式表示的局限性,提高了渲染质量和速度。通过3D高斯飞溅,方法能够实现新视图合成、时间合成和实时渲染等任务,适用于城市场景理解和动态物体编辑。

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** 3D Gaussian Splatting 论文及代码汇总,持续更新中~~**

1. Metrics

2. Paper List

2.1 Survey

  1. Recent Advances in 3D Gaussian Splatting — 2024.03 paper
  2. 3D Gaussian as a New Vision Era: A Survey — 2024.02 paper
  3. A Survey on 3D Gaussian Splatting — 2024.01 paper

2.2 Papers

2024

  1. Deformable 3D Gaussians for High-Fidelity Monocular Dynamic Scene Reconstruction — CVPR 2024 满分论文

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