Android面试--高级知识

本文详述了Android系统架构、启动流程、应用程序进程启动、Activity状态保存与恢复、动画实现原理等核心知识点,深入解析了requestLayout、onLayout、onDraw、drawChild的区别与联系,探讨了低版本实现高版本API的策略。此外,文章还涵盖了Android系统服务(如AMS、WMS)的工作原理,Bitmap的管理与内存优化,以及如何设计图片浏览框架、实现Fragment懒加载、热修复与插件化技术。最后,讨论了Android中的断点续传、JNI开发问题与定位Native Crash的方法,屏幕刷新机制和UI卡顿优化,以及Android源码中的设计模式。

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1. Android 系统架构

Android系统架构是谷歌开发的一款基于Linux内核的操作系统的体系结构。它采用了分层的架构,从下到上依次为:

  1. Linux内核层:这是Android系统的核心部分,提供了系统服务如安全性、网络协议、内存管理、进程管理以及驱动程序等。此外,Android Runtime(ART)也依赖于Linux内核来执行底层功能,包括线程和低层内存管理。
  2. 硬件抽象层(HAL):这一层允许Android系统与底层硬件进行交互,但它并非必需,因为可以通过调用Linux内核的标准函数来直接访问硬件。
  3. 系统运行库层:这一层包括了Android系统运行所需的库文件,如SQLite数据库、OpenGL ES图形库等。
  4. 应用框架层:这一层提供了各种API接口,使得开发者可以方便地开发出各种应用程序。
  5. 应用层:这是最顶层,包括了所有安装在Android设备上的应用程序,如电话拨号器、短信应用、浏览器等。

Android系统架构主要应用于ARM平台,但不仅限于ARM,通过编译控制,在X86、MAC等体系结构的机器上同样可以运行。

2. Android 系统启动流程

  1. init 进程启动过程
    1. 创建和挂载
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