软件设计通用原则
其中1-5的原则关注所有软件实体(类、模块、函数等)的结构和耦合性,这些原则能够指导我们设计软件实体和确定软件实体的相互关系
1,单一职责
2,开放封闭原则
3,liskov替换原则原则
4,依赖倒置
5,接口隔离
6-8的原则关注包的内聚性,这些原则能够指导我们对类组包
6,重用发布等价
7,共同重用原则
8,共同封闭原则
9-11的原则关注包的耦合性,这些原则帮助我们确定包之间的相互关系
9, 无循环依赖原则
10,稳定依赖原则
11,稳定抽象原则
参考:http://www.cnblogs.com/ldcsaa/archive/2012/02/27/2368959.html
本文阐述了软件设计中遵循的通用原则,包括单一职责、开放封闭、Liskov替换、依赖倒置、接口隔离、重用发布等价、共同重用、共同封闭原则,并深入探讨了包的内聚性、耦合性原则,如无循环依赖、稳定依赖、稳定抽象原则,为开发者提供系统性的设计指导。
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