1,单一职责
解释:每个类只做一件事,并且只有一个可以引起变化的原因
目的:高内聚 低耦合
2,开闭原则
3,里氏替换
4,依赖倒置
5,接口隔离
6,迪米特法则
本文详细介绍了软件工程中重要的六大设计原则:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则及迪米特法则。通过遵循这些原则,可以提高软件系统的灵活性、可复用性和可维护性。
1,单一职责
解释:每个类只做一件事,并且只有一个可以引起变化的原因
目的:高内聚 低耦合
2,开闭原则
3,里氏替换
4,依赖倒置
5,接口隔离
6,迪米特法则

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