懒人精灵新版图色工具介绍

懒人精灵新版对图色工具和IDE做了调整以提高编码效率。新版图色工具取色方式多样,如按Ctrl+鼠标左键、数字键、Enter键、鼠标右键等。还添加了项目属性,可选择截图自动旋转和颜色格式;有自定义格式;新增光学ocr测试模块,字库需用google的tesseractocr自行训练。

懒人精灵新版对图色工具和ide做了很大的调整,提高编码效率,下面介绍新版图色工具及使用

新版图色工具取色方式有如下几种

1. 按住ctrl键 然后点击鼠标左键去取色

2. 按数字键0123456789也可以对应序号取色

3.单独按enter键也可以进行取色

4.鼠标右键取色如下图

2.新版对添加了项目属性可以可以自行选择截图是否自动旋转或者颜色格式也可以选择如下图

当选择自动旋转输出的时候就不需要在代码里面设置home键朝向,直接用就可以了

3.添加了自定义格式,方便自己定义封装的数据格式

4.添加了光学ocr测试模块,可以直接测试,字库需要自己训练训练方式是google 的tesseractocr,群里有文件

 

<think>好的,用户想了解懒人精灵中多点找的封装方法和代码示例。首先,我需要回忆一下懒人精灵的相关知识,它通常用于自动化脚本开发,特别是在移动设备上的操作。多点找功能在自动化测试或游戏脚本中很常见,用于识别屏幕上的特定区域颜组合。 用户提到“封装”,可能是指如何将多点找的功能封装成一个可复用的函数或模块。这需要了解懒人精灵提供的API,比如颜检测、坐标获取等函数。可能需要使用findColor或类似的函数,并传递多个颜点的坐标和颜值。 然后,我需要考虑多点找的实现步骤。通常,这包括定义多个点的相对坐标和颜,然后通过循环或条件判断来验证这些点是否匹配。封装的时候,可能需要将这些参数作为输入,返回找到的位置或布尔值。 用户可能需要具体的代码示例,所以需要构造一个示例函数,展示如何定义多点参数,调用API,处理结果。同时要注意错误处理,比如未找到颜时的处理。 另外,用户的问题可能涉及性能优化,比如区域限制、颜容差设置,这些也是封装时需要考虑的参数。需要提到如何设置这些参数来提高查找效率和准确性。 可能还需要引用懒人精灵的官方文档或社区资源,但根据提供的参考引用,似乎没有直接相关的资料。不过,可以提到一些通用的颜处理库或方法,比如DynamicColor或Chameleon,但不确定是否适用。 最后,生成的相关问题需要围绕多点找的应用场景、优化方法、参数调整等,帮助用户进一步了解该功能。</think>关于懒人精灵中多点找的实现,其核心是通过比对屏幕指定区域内多个坐标点的颜值来实现特征识别。以下是实现步骤和代码示例: ### 一、基础实现原理 1. **区域定义**:设置查找范围$(x1,y1,x2,y2)$ 2. **特征点配置**:定义多个相对坐标点及其颜值$(dx,dy,color)$ 3. **颜匹配**:使用`findColor`函数进行多点匹配[^1] ### 二、代码封装示例 ```lua function multiColorFind(area, points, tolerance) local x, y = findColor(area[1], area[2], area[3], area[4], {points = points, tolerance = tolerance or 5}) if x > -1 then return x, y end return false end -- 使用示例: local area = {100, 200, 300, 400} -- 查找区域 local points = { {0, 0, 0xFF0000}, -- 基准点颜 {10, 15, 0x00FF00}, -- 相对坐标点1 {-5, 20, 0x0000FF} -- 相对坐标点2 } local result = multiColorFind(area, points) if result then touch(result.x, result.y) -- 执行点击操作 end ``` ### 三、关键参数说明 1. **颜容差**:通过`tolerance`参数控制颜匹配的敏感度 2. **相对坐标系**:特征点坐标基于第一个点的位置进行计算 3. **性能优化**:缩小查找区域可提升执行效率
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