一般情况下我们很少去修改ebp,即使使用汇编也只是用到eax 、ebx等几个通用寄存器,ebp和esp都是让编译器自动安排的。但有时ebp的修改就成为必须,如进行inline hook的时候,这时就要小心因为ebp的修改而带来的bug,以下为示例代码:
NTSTATUS My_PsCreateSystemThread(
_Out_ PHANDLE ThreadHandle,
_In_ ULONG DesiredAccess,
_In_opt_ POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes,

本文通过一个示例代码,展示了在进行inline hook时修改ebp寄存器可能引发的问题,解释了由于编译器依赖ebp定位参数和局部变量,因此修改ebp可能导致意外的内存访问错误。修复这个问题的方法是避免直接使用`mov ebp, esp`,而是改用其他方式跳转到目标地址。"
84943915,7709623,Java图形绘制问题解析:无法在Canvas上显示填充的椭圆,"['Java图形API', 'GUI编程', 'Swing组件', 'Canvas绘制', '事件处理']
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