JS中的浮点运算有时会出现精度错误的BUG,比如:0.1 + 0.2 = 0.30000000000000004
解决方案如下:
// 除法
function accDiv(arg1, arg2) {
var t1 = 0, t2 = 0, r1, r2;
try { t1 = arg1.toString().split(".")[1].length } catch (e) { }
try { t2 = arg2.toString().split(".")[1].length } catch (e) { }
r1 = Number(arg1.toString().replace(".", ""))
r2 = Number(arg2.toString().replace(".", ""))
return accMul((r1 / r2), Math.pow(10, t2 - t1));
}
// 乘法
function accMul(arg1, arg2) {
var m = 0, s1 = arg1.toString(), s2 = arg2.toString();
try { m += s1.split(".")[1].length } catch (e) { }
try { m += s2.split(".")[1].length } catch (e) { }
return Number(s1.replace(".", "")) * Number(s2.replace(".", "")) / Math.pow(10, m)
}
// 加法
function accAdd(arg1, arg2) {
var r1, r2, m, c;
try { r1 = arg1.toString().split(".")[1].length } catch (e) { r1 = 0 }
try { r2 = arg2.toString().split(".")[1].length } catch (e) { r2 = 0 }
c = Math.abs(r1 - r2);
m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2))
if (c > 0) {
var cm = Math.pow(10, c);
if (r1 > r2) {
arg1 = Number(arg1.toString().replace(".", ""));
arg2 = Number(arg2.toString().replace(".", "")) * cm;
}
else {
arg1 = Number(arg1.toString().replace(".", "")) * cm;
arg2 = Number(arg2.toString().replace(".", ""));
}
}
else {
arg1 = Number(arg1.toString().replace(".", ""));
arg2 = Number(arg2.toString().replace(".", ""));
}
return accDiv((arg1 + arg2),m);
}
本文提供了一套解决JavaScript中浮点数运算精度问题的方法,包括加法、减法、乘法和除法等基本运算的实现。通过自定义函数处理小数点位数,确保了运算结果的准确性。
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