演化理解 Android 异步加载图片

 

在学习"Android异步加载图像小结"这篇文章时, 发现有些地方没写清楚,我就根据我的理解,把这篇文章的代码重写整理了一遍,下面就是我的整理。

下面测试使用的layout文件:

简单来说就是 LinearLayout 布局,其下放了5个ImageView:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"  
  4.     android:layout_height="fill_parent">  
  5.     <TextView android:text="图片区域开始" android:id="@+id/textView2"  
  6.         android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></TextView>  
  7.     <ImageView android:id="@+id/imageView1"  
  8.         android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/icon"  
  9.         android:layout_width="wrap_content"></ImageView>  
  10.     <ImageView android:id="@+id/imageView2"  
  11.         android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/icon"  
  12.         android:layout_width="wrap_content"></ImageView>  
  13.     <ImageView android:id="@+id/imageView3"  
  14.         android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/icon"  
  15.         android:layout_width="wrap_content"></ImageView>  
  16.     <ImageView android:id="@+id/imageView4"  
  17.         android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/icon"  
  18.         android:layout_width="wrap_content"></ImageView>  
  19.     <ImageView android:id="@+id/imageView5"  
  20.         android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/icon"  
  21.         android:layout_width="wrap_content"></ImageView>  
  22.     <TextView android:text="图片区域结束" android:id="@+id/textView1"  
  23.         android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></TextView>  
  24. </LinearLayout>  


我们将演示的逻辑是异步从服务器上下载5张不同图片,依次放入这5个ImageView。上下2个TextView 是为了方便我们看是否阻塞了UI的显示。


当然 AndroidManifest.xml 文件中要配置好网络访问权限。

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>

Handler+Runnable模式

我们先看一个并不是异步线程加载的例子,使用 Handler+Runnable模式。

这里为何不是新开线程的原因请参看这篇文章:Android Runnable 运行在那个线程 这里的代码其实是在UI 主线程中下载图片的,而不是新开线程。

我们运行下面代码时,会发现他其实是阻塞了整个界面的显示,需要所有图片都加载完成后,才能显示界面。

  1. package ghj1976.AndroidTest;  
  2.   
  3. import java.io.IOException;  
  4. import java.net.URL;  
  5. import android.app.Activity;  
  6. import android.graphics.drawable.Drawable;  
  7. import android.os.Bundle;  
  8. import android.os.Handler;  
  9. import android.os.SystemClock;  
  10. import android.util.Log;  
  11. import android.widget.ImageView;  
  12.   
  13. public class MainActivity extends Activity {  
  14.     @Override  
  15.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  16.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  17.         setContentView(R.layout.main);  
  18.         loadImage("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);  
  19.         loadImage(http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif",   
  20.                 R.id.imageView2);  
  21.         loadImage("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif, R.id.imageView3);   
  22.         loadImage("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",  
  23.                 R.id.imageView4);  
  24.         loadImage("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif",  
  25.                 R.id.imageView5);  
  26.     }  
  27.   
  28.     private Handler handler = new Handler();  
  29.   
  30.     private void loadImage(final String url, final int id) {  
  31.         handler.post(new Runnable() {  
  32.             public void run() {  
  33.                 Drawable drawable = null;  
  34.                 try {  
  35.                     drawable = Drawable.createFromStream(  
  36.                             new URL(url).openStream(), "image.gif");  
  37.                 } catch (IOException e) {  
  38.                     Log.d("test", e.getMessage());  
  39.                 }  
  40.                 if (drawable == null) {  
  41.                     Log.d("test""null drawable");  
  42.                 } else {  
  43.                     Log.d("test""not null drawable");  
  44.                 }  
  45.                                 // 为了测试缓存而模拟的网络延时    
  46.   
  47.                                 SystemClock.sleep(2000);   
  48.   
  49.                 ((ImageView) MainActivity.this.findViewById(id))  
  50.                         .setImageDrawable(drawable);  
  51.             }  
  52.         });  
  53.     }  
  54. }  

Handler+Thread+Message模式

这种模式使用了线程,所以可以看到异步加载的效果。

核心代码:

  1. package ghj1976.AndroidTest;  
  2.   
  3. import java.io.IOException;  
  4. import java.net.URL;  
  5. import android.app.Activity;  
  6. import android.graphics.drawable.Drawable;  
  7. import android.os.Bundle;  
  8. import android.os.Handler;  
  9. import android.os.Message;  
  10. import android.os.SystemClock;  
  11. import android.util.Log;  
  12. import android.widget.ImageView;  
  13.   
  14. public class MainActivity extends Activity {  
  15.     @Override  
  16.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  17.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  18.         setContentView(R.layout.main);  
  19.         loadImage2("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);  
  20.         loadImage2("http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif",  
  21.                 R.id.imageView2);  
  22.         loadImage2("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif", R.id.imageView3);  
  23.         loadImage2("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",  
  24.                 R.id.imageView4);  
  25.         loadImage2("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif",  
  26.                 R.id.imageView5);  
  27.     }  
  28.   
  29.     final Handler handler2 = new Handler() {  
  30.         @Override  
  31.         public void handleMessage(Message msg) {  
  32.             ((ImageView) MainActivity.this.findViewById(msg.arg1))  
  33.                     .setImageDrawable((Drawable) msg.obj);  
  34.         }  
  35.     };  
  36.   
  37.     // 采用handler+Thread模式实现多线程异步加载   
  38.     private void loadImage2(final String url, final int id) {  
  39.         Thread thread = new Thread() {  
  40.             @Override  
  41.             public void run() {  
  42.                 Drawable drawable = null;  
  43.                 try {  
  44.                     drawable = Drawable.createFromStream(  
  45.                             new URL(url).openStream(), "image.png");  
  46.                 } catch (IOException e) {  
  47.                     Log.d("test", e.getMessage());  
  48.                 }  
  49.   
  50.                 // 模拟网络延时   
  51.                 SystemClock.sleep(2000);  
  52.   
  53.                 Message message = handler2.obtainMessage();  
  54.                 message.arg1 = id;  
  55.                 message.obj = drawable;  
  56.                 handler2.sendMessage(message);  
  57.             }  
  58.         };  
  59.         thread.start();  
  60.         thread = null;  
  61.     }  
  62.   
  63. }  


这时候我们可以看到实现了异步加载, 界面打开时,五个ImageView都是没有图的,然后在各自线程下载完后才把图自动更新上去。

Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue模式

能开线程的个数毕竟是有限的,我们总不能开很多线程,对于手机更是如此。

这个例子是使用线程池。Android拥有与Java相同的ExecutorService实现,我们就来用它。

线程池的基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理。当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源。

线程池的信息可以参看这篇文章:Java&Android的线程池-ExecutorService 下面的演示例子是创建一个可重用固定线程数的线程池。

核心代码

  1. package ghj1976.AndroidTest;  
  2.   
  3. import java.io.IOException;  
  4. import java.net.URL;  
  5. import java.util.concurrent.ExecutorService;  
  6. import java.util.concurrent.Executors;  
  7.   
  8. import android.app.Activity;  
  9. import android.graphics.drawable.Drawable;  
  10. import android.os.Bundle;  
  11. import android.os.Handler;  
  12. import android.os.Message;  
  13. import android.os.SystemClock;  
  14. import android.util.Log;  
  15. import android.widget.ImageView;  
  16.   
  17. public class MainActivity extends Activity {  
  18.     @Override  
  19.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  20.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  21.         setContentView(R.layout.main);  
  22.         loadImage3("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);  
  23.         loadImage3("http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif",  
  24.                 R.id.imageView2);  
  25.         loadImage3("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif",  
  26.                 R.id.imageView3);  
  27.         loadImage3("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",  
  28.                 R.id.imageView4);  
  29.         loadImage3("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif",  
  30.                 R.id.imageView5);  
  31.     }  
  32.   
  33.     private Handler handler = new Handler();  
  34.   
  35.     private ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);  
  36.   
  37.     // 引入线程池来管理多线程   
  38.     private void loadImage3(final String url, final int id) {  
  39.         executorService.submit(new Runnable() {  
  40.             public void run() {  
  41.                 try {  
  42.                     final Drawable drawable = Drawable.createFromStream(  
  43.                             new URL(url).openStream(), "image.png");  
  44.                     // 模拟网络延时   
  45.                     SystemClock.sleep(2000);  
  46.                     handler.post(new Runnable() {  
  47.                         public void run() {  
  48.                             ((ImageView) MainActivity.this.findViewById(id))  
  49.                                     .setImageDrawable(drawable);  
  50.                         }  
  51.                     });  
  52.                 } catch (Exception e) {  
  53.                     throw new RuntimeException(e);  
  54.                 }  
  55.             }  
  56.         });  
  57.     }  
  58. }  


这里我们象第一步一样使用了 handler.post(new Runnable() {  更新前段显示当然是在UI主线程,我们还有 executorService.submit(new Runnable() { 来确保下载是在线程池的线程中。

Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue+缓存模式

下面比起前一个做了几个改造:

  • 把整个代码封装在一个类中
  • 为了避免出现同时多次下载同一幅图的问题,使用了本地缓存

封装的类:

  1. package ghj1976.AndroidTest;  
  2.   
  3. import java.lang.ref.SoftReference;  
  4. import java.net.URL;  
  5. import java.util.HashMap;  
  6. import java.util.Map;  
  7. import java.util.concurrent.ExecutorService;  
  8. import java.util.concurrent.Executors;  
  9.   
  10. import android.graphics.drawable.Drawable;  
  11. import android.os.Handler;  
  12. import android.os.SystemClock;  
  13.   
  14. public class AsyncImageLoader3 {  
  15.     // 为了加快速度,在内存中开启缓存(主要应用于重复图片较多时,或者同一个图片要多次被访问,比如在ListView时来回滚动)   
  16.     public Map<String, SoftReference<Drawable>> imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>();  
  17.       
  18.     private ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); // 固定五个线程来执行任务   
  19.     private final Handler handler = new Handler();  
  20.   
  21.     /** 
  22.      *  
  23.      * @param imageUrl 
  24.      *            图像url地址 
  25.      * @param callback 
  26.      *            回调接口 
  27.      * @return 返回内存中缓存的图像,第一次加载返回null 
  28.      */  
  29.     public Drawable loadDrawable(final String imageUrl,  
  30.             final ImageCallback callback) {  
  31.         // 如果缓存过就从缓存中取出数据   
  32.         if (imageCache.containsKey(imageUrl)) {  
  33.             SoftReference<Drawable> softReference = imageCache.get(imageUrl);  
  34.             if (softReference.get() != null) {  
  35.                 return softReference.get();  
  36.             }  
  37.         }  
  38.         // 缓存中没有图像,则从网络上取出数据,并将取出的数据缓存到内存中   
  39.         executorService.submit(new Runnable() {  
  40.             public void run() {  
  41.                 try {  
  42.                     final Drawable drawable = loadImageFromUrl(imageUrl);   
  43.                           
  44.                     imageCache.put(imageUrl, new SoftReference<Drawable>(  
  45.                             drawable));  
  46.   
  47.                     handler.post(new Runnable() {  
  48.                         public void run() {  
  49.                             callback.imageLoaded(drawable);  
  50.                         }  
  51.                     });  
  52.                 } catch (Exception e) {  
  53.                     throw new RuntimeException(e);  
  54.                 }  
  55.             }  
  56.         });  
  57.         return null;  
  58.     }  
  59.   
  60.     // 从网络上取数据方法   
  61.     protected Drawable loadImageFromUrl(String imageUrl) {  
  62.         try {  
  63.             // 测试时,模拟网络延时,实际时这行代码不能有   
  64.             SystemClock.sleep(2000);  
  65.   
  66.             return Drawable.createFromStream(new URL(imageUrl).openStream(),  
  67.                     "image.png");  
  68.   
  69.         } catch (Exception e) {  
  70.             throw new RuntimeException(e);  
  71.         }  
  72.     }  
  73.   
  74.     // 对外界开放的回调接口   
  75.     public interface ImageCallback {  
  76.         // 注意 此方法是用来设置目标对象的图像资源   
  77.         public void imageLoaded(Drawable imageDrawable);  
  78.     }  
  79. }  


说明:

final参数是指当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。参看:Java关键字final、static使用总结
这里使用SoftReference 是为了解决内存不足的错误(OutOfMemoryError)的,更详细的可以参看:内存优化的两个类:SoftReference 和 WeakReference

前段调用:

  1. package ghj1976.AndroidTest;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.graphics.drawable.Drawable;  
  5. import android.os.Bundle;  
  6.   
  7. import android.widget.ImageView;  
  8.   
  9. public class MainActivity extends Activity {  
  10.     @Override  
  11.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  12.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  13.         setContentView(R.layout.main);  
  14.         loadImage4("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);  
  15.         loadImage4("http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif",  
  16.                 R.id.imageView2);  
  17.         loadImage4("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif",  
  18.                 R.id.imageView3);  
  19.         loadImage4("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",  
  20.                 R.id.imageView4);  
  21.         loadImage4("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif",  
  22.                 R.id.imageView5);  
  23.     }  
  24.   
  25.     private AsyncImageLoader3 asyncImageLoader3 = new AsyncImageLoader3();  
  26.   
  27.     // 引入线程池,并引入内存缓存功能,并对外部调用封装了接口,简化调用过程   
  28.     private void loadImage4(final String url, final int id) {  
  29.         // 如果缓存过就会从缓存中取出图像,ImageCallback接口中方法也不会被执行   
  30.         Drawable cacheImage = asyncImageLoader3.loadDrawable(url,  
  31.                 new AsyncImageLoader3.ImageCallback() {  
  32.                     // 请参见实现:如果第一次加载url时下面方法会执行   
  33.                     public void imageLoaded(Drawable imageDrawable) {  
  34.                         ((ImageView) findViewById(id))  
  35.                                 .setImageDrawable(imageDrawable);  
  36.                     }  
  37.                 });  
  38.         if (cacheImage != null) {  
  39.             ((ImageView) findViewById(id)).setImageDrawable(cacheImage);  
  40.         }  
  41.     }  
  42.   
  43. }  

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