go 接收前端数据

1,前端GET请求,接收值方式

good_id := context.Query("good_id")

2,前端POST请求

       Content-Type的类型

        multipart/form-data  application/x-www-form-urlencoded 

​       上边这两种类型接收值的方式

good_id := context.PostForm("good_id")
goods_name := context.DefaultPostForm("goods_name","默认值") //设置默认值

        application/json‌:用于JSON数据格式。

	param := make(map[string]interface{})
	err := context.ShouldBind(&param)

 定义结构体绑定

type Query struct {
	GoodId int `json:"good_id"`
}


query:=&Query{}
err := context.BindJSON(&query)

Goka 是一个基于 Golang 的流处理框架,用于构建高吞吐量、低延迟的实时数据流处理应用程序。如果需要将 Goka 处理的数据实时地展示到前端页面上,可以选择使用 WebSocket 技术或者 Server-Sent Events(SSE)技术进行数据传输。 WebSocket 是一种全双工通信协议,可以在客户端和服务器之间建立持久化的连接,并且支持双向通信。在前端页面中,可以使用 JavaScript 的 WebSocket API 进行连接和数据传输。在服务器端,可以使用 Golang 的第三方库如 gorilla/websocket 来实现 WebSocket 的处理。 Server-Sent Events(SSE)是一种单向通信协议,它允许服务器向客户端推送数据。在前端页面中,可以使用 JavaScript 的 EventSource API 进行连接和数据接收。在服务器端,可以使用 Golang 的第三方库如 sse 、gin-sse 等来实现 SSE 的处理。 下面是一个使用 Goka 搭配 WebSocket 技术进行数据传输的例子: 1. 安装 gorilla/websocket 库:使用命令 `go get github.com/gorilla/websocket` 安装该库。 2. 在 Goka 处理函数中,将需要传输到前端数据通过 WebSocket 发送出去,代码如下: ``` import ( "github.com/gorilla/websocket" "github.com/lovoo/goka" ) var upgrader = websocket.Upgrader{} func process(ctx goka.Context, msg interface{}) { // 处理数据流 data := processData(msg) // 获取 WebSocket 连接 conn, err := upgrader.Upgrade(ctx.Request().Request, ctx.ResponseWriter(), nil) if err != nil { // 处理错误 } defer conn.Close() // 发送数据 err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, data) if err != nil { // 处理错误 } } ``` 3. 在前端页面中,使用 JavaScript 的 WebSocket API 连接服务器,并接收数据,代码如下: ``` var socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws"); socket.onopen = function() { // 连接成功 }; socket.onmessage = function(event) { // 接收数据 var data = event.data; // 处理数据 }; socket.onclose = function(event) { // 连接关闭 }; ``` 以上就是一个简单的使用 Goka 搭配 WebSocket 技术进行数据传输的例子。需要注意的是,WebSocket 是全双工通信协议,需要在客户端和服务器端分别实现消息的发送和接收
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