C++编程学习(第31天)

枚举类型

如果一个变量只能有几种可能的值,可以定义为枚举类型。所谓枚举,是指将变量的值一一列举出来,变量的值只能在列举出来的值的范围内。

声明枚举类型用enum开头,如:

enum weekday{sun, mon,tue,wed,thu,fri,sat};

上面声明了一个枚举类型weekday,花括号中的元素称为枚举元素或枚举常量,表示这个类型的变量的值只能是以上7个之一,它们是用户自己定义的标识符。

声明枚举类型的一般形式为

enum 枚举类型名{枚举常量表};

在声明了枚举类型后,可以用它来定义变量,如

weekday workday,week_end;

这样workday和week_end被定义为枚举类型weekday的变量。

在C语言中,枚举类型名包括关键字enum,在C++中允许不写enum,但保留了C的用法。也可以在声明枚举类型的同时定义枚举变量。

需要注意的是,枚举元素的名字本身并没有特定的含义,它只是一个符号,究竟用来代表什么含义,完全由程序员考虑,并在程序中对它们作相应的处理。

1、枚举元素按常量处理,故称为枚举常量,它们不是变量,不能对它们赋值,即枚举元素的值是固定的。

2、枚举元素作为常量,它们是有值的,其值是一个整数,编译系统按定义时的顺序对它们赋值为0,1,2,3···。如果有赋值语句 workday=mon,这个值是可以输出的,输出整数1,也可以在声明枚举类型时自己指定枚举元素的值。

3、枚举值可以用来做判断比较,按整数比较规则进行比较,按其在声明枚举类型时的顺序号比较。如果定义时未另行指定,则第一个枚举元素的值为0.

4、不能把一个整数直接赋给一个枚举变量,枚举变量只能接受枚举类型数据。

例:口袋中有红黄蓝白黑五种颜色的球若干,每次从口袋中任意取出三个球,问得到三种不同颜色的球的可能取法,输出每种排列的情况。

#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;

int main()
{
	enum color { red, yellow, blue, white, black };
	color pri;
	int i, j, k, n = 0, loop;
	for (i = red; i <= black; i++)
		for (j = red; j <= black; j++)
			if (i != j)
			{
				for (k = red; k <= black; k++)
					if ((k != i) && (k != j))
					{
						n = n + 1;
						cout << setw(3) << setiosflags(ios::left) << n;
						for (loop = 1; loop <= 3; loop++)
						{
							switch (loop)
							{
								case 1:pri = color(i); break;
								case 2:pri = color(j); break;
								case 3:pri = color(k); break;
								default:break;
							}
							switch (pri)
							{
							case red:cout << setw(8) << setiosflags(ios::left) << "red";
								break;
							case yellow:cout << setw(8) << setiosflags(ios::left) << "yellow";
								break;
							case blue:cout << setw(8) << setiosflags(ios::left) << "blue";
								break;
							case white:cout << setw(8) << setiosflags(ios::left) << "white";
								break;
							case black:cout << setw(8) << setiosflags(ios::left) << "black";
								break;
							default:
								break;
							}
						}
						cout << endl;
					}
			}
	cout << "total: " << n << endl;
	return 0;
}
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