<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[jmcooler的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/jmcooler</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; jmcooler]]></copyright><item><title><![CDATA[VS C# 调试器死掉，不可动弹的解决办法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jmcooler/article/details/121445682</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jmcooler/article/details/121445682</guid><author>jmcooler</author><pubDate>Sat, 20 Nov 2021 21:33:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[在使用 VS2010，VS2012，VS2013，VS2015，VS2017，VS2019 编写 C# 应用，单步调试过程中，VS 整个死掉，点哪里都没反应，好半天才蹦出一个对话框，点掉后，又一阵不动，10 多分钟后，终于蹦出下面的错误，而且很容易重复出现：

xxxx.exe 中的 0x772555de 处有未经处理的异常: 0xC0000005: 读取位置 0xfffffffffffffff8 时发生访问冲突

已失去对 PC-20200905ACWQ 的网络连接。调试将中止



VS 哪怕是本机调试]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[在 MVC Controller 中，不依靠定制路由，随心所欲地拦截请求和处理请求，想怎么输入输出都行.]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jmcooler/article/details/89363753</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jmcooler/article/details/89363753</guid><author>jmcooler</author><pubDate>Wed, 17 Apr 2019 23:02:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[Asp.net 中的 MVC，其主要面向 “text” 类型的 Content-Type 来处理 HTTP 请求，除了文件传输之外，就连 json、xml 也都是文本类型。

因此，对于 text 类型的输入输出，MVC 自然处理得很好。可有时候，这并不能令我们满意。

当我们要传输二进制 byte[] 数组、序列化结构数据、以及任何特殊请求的处理时，该怎么办呢？难道非要将它们以 base64 编...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一个管理监听、连接、发送、接收、组包的CSocket派生类]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jmcooler/article/details/28383</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jmcooler/article/details/28383</guid><author>jmcooler</author><pubDate>Mon, 28 Jun 2004 13:27:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[简介：     CAdmitSocket，从CSocket派生，它比CSocket增加的内容就是管理Accept后的Socket连接，重新定义Send函数。管理接收数据并组包，并在收到整包数据后，调用OnRecResponse(  LPBYTE, int )虚函数。 使用要点：     你所使用的Socket必须从CAdmitSocket派生，并重载OnRecResponse()、OnSocket]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Socket API，CAsyncSocket，CSocket内幕及其用法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jmcooler/article/details/17258</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jmcooler/article/details/17258</guid><author>jmcooler</author><pubDate>Thu, 12 Dec 2002 09:23:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[    Socket有同步阻塞方式和异步非阻塞方式两种使用，事实上同步和异步在我们编程的生涯中可能遇到了很多，而Socket也没什么特别。虽然同步好用，不费劲，但不能满足一些应用场合，其效率也很低。    也许初涉编程的人不能理解“同步(或阻塞)”和“异步(或非阻塞)”，其实简单两句话就能讲清楚，同步和异步往往都是针对一个函数来说的，“同步”就是函数直到其要执行的功能全部完成时才返回，而“异步”则]]></description><category></category></item></channel></rss>