UIView各种属性解析!

本文详细解析了UIView作为iOS中界面元素基类的重要属性与方法,包括位置与大小管理、透明度与可见性控制、内容尺寸调整及子view操作,帮助开发者深入掌握UI设计的核心技巧。

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UIView作为iOS中界面元素的基类,几乎所有应用中的所有可见元素都是基于UIView的!学习iOS的UI,得从UIView学起!!!


1.Geometry几何(关于位置和大小,显示相关)

@property(nonatomic)CGRect            frame;

frame表示UIView的位置和大小,其中位置是以左上角为锚点的。frame的origin表示位置,size表示大小。


@property(nonatomic) CGRect            bounds;  

bounds表示UIView的边界,即只显示UIView边界以内的部分。

   

@property(nonatomic)CGPoint           center;   

center表示UIView的位置,其中位置是以左上角为锚点的,其实就相当于frame的orign。


  

@property(nonatomic) CGAffineTransform transform; 

transform属性表示UIView的变换(变换矩阵),类似于Unity中的transform,设置这个属性可以实现UIView的缩放,位移和旋转。

    view3.transform = CGAffineTransformScale(view3.transform, 0.5, 0.5);

    view3.transform = CGAffineTransformRotate(view3.transform, 0.2);

    view3.transform = CGAffineTransformTranslate(view3.transform, 100, 100);



2.Rendering绘制(透明度,可见性,包含模式等)

@property(nonatomic)                BOOL             clipsToBounds;

clipsToBounds表示UIView的子view如果超出了UIView的bounds是否被裁减。默认的不裁减的,也就是说如果子view的位置在父view以为的地方也会被显示出来。


@property(nullable, nonatomic,copy)            UIColor          *backgroundColor UI_APPEARANCE_SELECTOR; 

背景色

@property(nonatomic)                 CGFloat           alpha;                      

透明度,为0时,不可见,同时所有子view也不可见了,不能相应事件,因为它为被从响应链中移除。


@property(nonatomic,getter=isOpaque) BOOL              opaque;                     

不透明的,该属性作用主要是优化绘制的速度,如果opaque为YES,那么绘制时将不会计算混合。节省了绘制时间。


@property(nonatomic)                 BOOL              clearsContextBeforeDrawing; 


@property(nonatomic,getter=isHidden) BOOL              hidden;                     

隐藏,为YES时,效果和alpha为0一样。


@property(nonatomic)                 UIViewContentMode contentMode;                

内容的尺寸调整模式。

view.contentMode = UIViewContentmodeScaleToFill;//此时会缩放内容来填满view。

view.contentMode = UIViewContentmodeAspectFit;//在不超出view尺寸范围的内,不改变内容比例的情况下伸缩至最大尺寸。

等等。。。


@property(nonatomic)                 CGRect            contentStretch 

contentMode设置了如何伸缩,而contentStretch指定内容的区域进行伸缩(即只对指定部分伸缩),这个属性类似于cocos2d-x中九宫格。

3.Hierarchy层级(子view的操作)

- (void)layoutSubviews;

如果UIView的尺寸发生了变化,外观发生改变了会自动调用layoutSubviews.

内容概要:本文详细探讨了基于MATLAB/SIMULINK的多载波无线通信系统仿真及性能分析,重点研究了以OFDM为代表的多载波技术。文章首先介绍了OFDM的基本原理和系统组成,随后通过仿真平台分析了不同调制方式的抗干扰性能、信道估计算法对系统性能的影响以及同步技术的实现与分析。文中提供了详细的MATLAB代码实现,涵盖OFDM系统的基本仿真、信道估计算法比较、同步算法实现和不同调制方式的性能比较。此外,还讨论了信道特征、OFDM关键技术、信道估计、同步技术和系统级仿真架构,并提出了未来的改进方向,如深度学习增强、混合波形设计和硬件加速方案。; 适合人群:具备无线通信基础知识,尤其是对OFDM技术有一定了解的研究人员和技术人员;从事无线通信系统设计与开发的工程师;高校通信工程专业的高年级本科生和研究生。; 使用场景及目标:①理解OFDM系统的工作原理及其在多径信道环境下的性能表现;②掌握MATLAB/SIMULINK在无线通信系统仿真中的应用;③评估不同调制方式、信道估计算法和同步算法的优劣;④为实际OFDM系统的设计和优化提供理论依据和技术支持。; 其他说明:本文不仅提供了详细的理论分析,还附带了大量的MATLAB代码示例,便于读者动手实践。建议读者在学习过程中结合代码进行调试和实验,以加深对OFDM技术的理解。此外,文中还涉及了一些最新的研究方向和技术趋势,如AI增强和毫米波通信,为读者提供了更广阔的视野。
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