ThreadLocal 个人的简单理解

本文通过对比分析,展示了如何使用ThreadLocal解决多线程环境下变量操作的安全问题。通过改造示例代码,说明了将共享变量转换为线程本地变量的方法,有效避免了线程间的数据冲突。

先看一个简单的实例:

假如有两个线程 A、B 要同时先后访问 TestValue 的set(key)、getKey()方法,那么线程 A 和线程 B get出来的值可能不安全,如下示例:

public class TestValue {
	public static String key;

	public static String getKey() {
		return key;
	}

	public static void setKey(String key) {
		TestValue.key = key;
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		new Thread() {
			@Override
			public void run() {
				setKey("A");
				try {
					Thread.sleep(1000);
					System.out.println("A thread-->"+getKey());
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}.start();
		new Thread() {
			@Override
			public void run() {
				setKey("B");
				try {
					Thread.sleep(1000);
					System.out.println("B thread-->"+getKey());
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}.start();
	}
}

实际执行结果为:

A thread-->B
B thread-->B

但我们想要的结果为:

A thread-->A
B thread-->B

       所以ThreadLocal可以处理多线程下每个线程变量值的存放安全问题,ThreadLocal可以把每个线程自己想要 set 的变量放到本地线程变量中,而不是放到共享变量中,这样可以解决多线程操作变量的安全问题。

把上面的代码可以进行改造,如下:

public class TestValue {
	public static ThreadLocal<String> key = new ThreadLocal<>();
	
	public static String getKey() {
		return key.get();
	}
	public static void setKey(String str) {
		key.set(str);
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		new Thread() {
			@Override
			public void run() {
				setKey("A");
				try {
					Thread.sleep(1000);
					System.out.println("A thread-->"+getKey());
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}.start();
		new Thread() {
			@Override
			public void run() {
				setKey("B");
				try {
					Thread.sleep(1000);
					System.out.println("B thread-->"+getKey());
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}.start();
	}
}

结果一直为:

A thread-->A
B thread-->B

         以上代码创建一个ThreadLocal对象做为成员变量,即相当于创建了每一个线程的本地变量,我们在set的时候,其实是把变量放到了每个线程的本地变量(每个线程的成员变量),通过get拿的时候也是从线程本地存放的变量中取,这样线程和线程之间相互独立,互不影响。

        因为第一个版本代码,我们每次set的时候是放到了共享变量中key中,两个线程同时对这个变量都有操作,所以存在安全问题。第二个版本代码,我们利用ThreadLocal创建了线程本地变量,set 和 get 的时候由第一个版本的共享变量变为第二个版本的线程私有的变量,这个变量存在每个线程中,互不影响,所以没有安全问题。

       总结,ThreadLocal解决的不是多线程访问共享变量的安全问题,而是解决多线程每个线程操作变量值的存放问题,至于多线程造成的安全问题,是因为你把线程的变量放到了共享变量中,ThreadLocal是把变量放到了线程私有变量中。

       至于ThreadLocal中关键的get()、set(T t)、remove()、initialValue() 有兴趣可以自己看,网上也很多。

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