在多线程的情况下,我们有时需要访问同一个共享变量,并且对共享变量做某种操作。但是由于多线程的存在,不同线程间对同一个共享变量的操作可能会互相影响。可是在实际业务中,我们可能都需要对共享变量做初始操作,又不想互相影响,这个时候就需要一个机制,将多线程之间相互隔离。从而使得其他线程对该共享变量进行操作时,不会影响其他线程。
例如以下代码,我们希望各个线程都对初始变量count做加10操作。如果使用多线程,代码如下:
public class ThreadLocalWork extends Thread {
private static int count = 0;
@Override
public void run() {
//每个线程都对count的初始值做加10操作
count += 10;
System.out.println("当前线程为:" + Thread.currentThread().getName() + "count:" + count);
}
public static void main(String[] args) {
Thread[] threads = new Thread[5];
for (int i = 0; i < 5; i++) {
threads[i] = new Thread(new ThreadLocalWork(), "thread--" + i);
}
for (Thread thread : threads) {
thread.start();
}
}
}
结果如下:
当前线程为:thread--1count:20
当前线程为:thread--0count:10
当前线程为:thread--4count:30
当前线程为:thread--2count:40
当前线程为:thread--3count:50
如果我们希望,每一个线程进来,count的初始值都是0,上面的代码显然不符合要求。
public class ThreadLocalTask {
private final static ThreadLocal<Integer> local = new ThreadLocal<Integer>() {
@Override
protected Integer initialValue() {
return 0;
}
};
public static void main(String[] args) {
Thread[] threads = new Thread[5];
for (int i = 0; i < 5; i++) {
threads[i] = new Thread(() -> {
int count = local.get();
count += 10;
local.set(count);
System.out.println("当前的线程:" + Thread.currentThread().getName() + "--->" + count);
}, "thread--" + i);
}
for (Thread thread : threads) {
thread.start();
}
}
}
运行结果:
当前的线程:thread--1--->10
当前的线程:thread--4--->10
当前的线程:thread--0--->10
当前的线程:thread--2--->10
当前的线程:thread--3--->10
ThreadLocal源码分析
从上面的代码可以看出,ThreadLocal是实现线程安全的一种手段。但是ThreadLocal为什么能够做到线程隔离?我们直接从源码中寻找答案。
get()方法
//ThreadLocal中内部维护着一个map
hreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null
public T get() {
//获得当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
//获得维护的map,首次访问为空
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
private T setInitialValue() {
//因为我们在代码中重写了这个方法,所以value得到我们定义的初始值
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
//直接给当前线程t中的map进行赋值,定义的初始值为value,创造一个map
createMap(t, value);
return value;
}
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
//生成一个大小为16的map
table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
size = 1;
setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}
set(T)方法
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
//获取当前map
ThreadLocalMap map = getMap(t);
//此时map不为空
if (map != null)
//重新设置map值
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
结论
ThreadLocal之所以能够实现线程间隔离,是因为其内部为每一个线程创建了一个属于本线程的一个ThreadLocalMap,这个map记录了初始值。所以当每个线程取值的时候,是从自己的map中取值,赋值也是如此。所以线程间的操作互不影响,相互隔离。
本文解析了如何在多线程环境下利用ThreadLocal实现线程间的数据隔离,通过实例展示了ThreadLocal如何为每个线程创建独立的局部变量副本,确保操作互不影响。重点在于源码分析和实际应用案例。
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