12 qt的反射机制应用

Qt和c++面试集合 槽:槽函数其实就是普通的C++函数,可以是虚函数、static函数,可以被重载,可以被访问修饰符修饰,也可以被其他C++成员函数调用等,它唯一的特定就是可以和信号连接。事件过滤器类只需对当前安装的对象进行处理,无需关心其他操作,且一个事件过滤器类可以被多个对象使用,例如Qt文档中的按键过滤示例,KeyPressEater类中的eventFilter过滤了所有的键盘按下事件,只要安装此事件过滤器的控件,都接收不到键盘按键按下的事件,这种就是对某个通用的事件进行过滤,可以进行多次复用。否则返回false。 阅读详情

在qt里,有这样的场合: 多个对象的信号连接到同一个槽函数,有时在槽函数里需要获取发出信号的对象的属性。而槽函数通常是由信号触发的,所以只要找到发出信号的对象即可。
QObject *QObject::sender() const
//函数用于在槽函数里获取发出信号的对象的地址。
QObject是QT类里的基类,通过还需要用qobject_cast<类型*>(QObject::sender())把发出信号对象的地址转换成我们所用的对象类型的地址。
qobject_cast与强转不同,强转不会检查类型的,而qobject_cast会检查要转换成的类型是否是此类或它的派生类。

如在程序里,自定义的按钮类的所有对象共用一个槽函数,在槽函数里获取发出信号的对象的属性

mywin.h
#ifndef MYWIN_H
#define MYWIN_H
#include <QWidget>
#include <QPushButton>
#include <QVBoxLayout>
#include <QDebug>
class MyBtn : public QPushButton
{
    Q_OBJECT
public:
    MyBtn(QString txt, QWidget *parent=NULL) : QPushButton(txt, parent)
    {
        connect(this, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(slot_btn()));
    }
public slots:
    void slot_btn()
    {
        MyBtn *btn = qobject_cast<MyBtn *>(sender());
        if (btn != NULL)
            qDebug() << btn->text();
    }
};
class MyWin : public QWidget
{
    Q_OBJECT
private:
    MyBtn *btn1, *btn2, *btn3;
    QVBoxLayout *vlayout;
public:
    explicit MyWin(QWidget *parent = 0);
    ~MyWin();
signals:
public slots:
};
#endif // MYWIN_H
mywin.cpp
#include "mywin.h"
#include <QDebug>
MyWin::MyWin(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
    btn1 = new MyBtn("btn1");
    btn2 = new MyBtn("btn2");
    btn3 = new MyBtn("btn3");
    vlayout = new QVBoxLayout(this);
    vlayout->addWidget(btn1);
    vlayout->addWidget(btn2);
    vlayout->addWidget(btn3);
    resize(320, 240);
}
MyWin::~MyWin()
{
    delete btn1;
    delete btn2;
    delete btn3;
    delete vlayout;
}
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m0_56262236的博客 602
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jklinux
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