
Unity3D
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雷鸣的游戏人生
不吹牛你会死啊?不能装B的话,我干嘛当程序员啊?
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Unity3D中Update和Lateupdate的区别
Unity中Update和Lateupdate的区别。Lateupdate和Update每一祯都被执行,但是执行顺序不一样,先执行Updatee然后执行lateUpdate。如果你有两个脚本JS1、JS2,两个脚本中都有Update()函数, 在JS1中有 lateUpdate ,JS2中没有。那么 lateUpdate 函数会等待JS1、JS2两个脚本的Update()函数 都执行完原创 2013-12-26 11:46:57 · 2947 阅读 · 0 评论 -
NGUI的自适应分辨率怎么写
很多做移动终端开发的童鞋都可能遇到一个问题,就是如何自适应其实NGUI已经能帮我们实现,下面就告诉大家怎么整这个自适应。1,create a new ui 2,uiroot下添加uipanel(script)3,camera的size设置为美术给你的图的size(比如美术给你的是960*640,size=960),4,panel添加uistretch(script),其中的st转载 2014-02-21 15:23:51 · 1823 阅读 · 0 评论 -
Unity插件之Tower Defence ToolKit (TDTK) 使用心得教程(一)---下载安装TDTK和NGUI及注意事项
我在游戏蛮牛写的文章,这里也记录同步一下,希望能帮到更多的朋友,然后和大家多多交流快速提高。有问题可以在这里留言,也可以再那边留言,我都会不定期解答。Unity插件之Tower Defence ToolKit (TDTK) 使用心得教程(一)---下载安装TDTK和NGUI及注意事项原创 2014-03-06 17:52:18 · 7485 阅读 · 0 评论 -
使用oschina的git服务器图文流程
参考了豆沙包的教程我自己也做了一遍也来写写我的心得和体会由于报名参加了游戏蛮牛《刀塔传奇》开源项目,服务器+客户端,所以觉着不管时间怎么着,还是或多或少做点贡献吧。毕竟这种体验应该还是第一次,虽然感觉到后期可能人会越来越少,甚至现在人都越来越少了,因为我们使用git来管理项目写作开发,可能把很多没有git经验和基础的同学小伙伴们拦在了门外,所以索性花一点点时间来写一下今天下午研究了一下午git原创 2015-01-13 00:05:01 · 12640 阅读 · 0 评论