关于MessageBox的错误

本文介绍了在编写Win32程序时如何解决MessageBox函数在Unicode和ASCII字符集下出现的参数转换错误。提供了两种有效的方法,并解释了TEXT宏的作用。

写win32程序时,经常要用到MessageBox()函数,可是经常会遇到以上的错误。编辑器提示:error C2664: 'MessageBoxW' : cannot convert parameter 2 from 'const char [13]' to 'LPCWSTR'。

可以采用以下两种方式避免:

	case WM_LBUTTONDOWN:
		MessageBox(hWnd, L"单击鼠标左键",L"提示",0);
		break;

	case WM_LBUTTONDOWN:
		MessageBox(hWnd, TEXT("单击鼠标左键"),TEXT("提示"),0);
		break;

TEXT是 Windows程序设计中经常会遇到的一个宏,在winnt.h中定义。
TCHAR *ptch = TEXT("This is a const string.");
如果使用UNICODE 字符集, 则TEXT("This is a const string.")相当于L"This is a const string.", 如果使用ASCII集, 则上述字符串相当于“This is a const string.”。这样, 写的程序既可以使用UNICODE, 也可以使用ASCII, 增强了移植性。
在写windows 应用程序时, 如果您不确定使用UNICODE还是ASCII好, 那么推荐您使用TCHAR来替代程序中的char和 wchar_t,同时对于 字符串常量使用TEXT宏(或_T宏)。

### QT中MessageBox错误弹框的使用 在QT中,可使用`QMessageBox::critical`创建错误弹框。例如在引用[2]里,定义了一个在子线程中显示消息框的类`msgBox`,当`type`为2时,会调用`QMessageBox::critical`显示错误弹框: ```cpp void msgBox::onShow() { switch (type) { case 1: QMessageBox::information(NULL,title,msg,QString::fromLocal8Bit("ok")); break; case 2: QMessageBox::critical(NULL,title,msg,QString::fromLocal8Bit("ok")); break; case 3: QMessageBox::question(NULL,title,msg,QString::fromLocal8Bit("ok")); break; } this->deleteLater(); } ``` 上述代码中,当`type`为2时,会弹出一个错误弹框,标题为`title`,内容为`msg`,确认按钮显示“ok”。 ### 出现问题的解决办法 多线程调用时,在子线程里使用`QMessageBox`会出现程序卡死、无响应的问题。引用[3]中提到,可通过发送信号的方式解决该问题。示例代码如下: ```cpp // 头文件定义 // 信号 signals: void emitQMessageBox(QString _title,QString _text); // 槽函数 void SlotQMessageBox(QString _title, QString _text); // 源文件实现 // 初始化连接信号槽 connect(this, &类名::emitQMessageBox, this, &类名::SlotQMessageBox); // 需要用到的地方(另一个线程里) emitQMessageBox("错误", "打开失败! "); // 槽函数实现 void 类名::SlotQMessageBox(QString _title, QString _text) { QMessageBox::information(this, _title, _text); } ``` 上述代码中,在子线程里通过`emitQMessageBox`信号将消息传递给主线程,在主线程的槽函数`SlotQMessageBox`中显示消息框,避免了在子线程中直接使用`QMessageBox`导致的问题。
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