SOLIDWORKS Composer关键帧-制作动画的利器

SOLIDWORKSComposer是一款强大的3D动画制作工具,利用关键帧技术,用户可以轻松创建机械动画。关键帧包括位置、属性、照相机和Digger等类型,通过设置不同时间点的角色状态,实现模型的动态效果。创建动画涉及定位初始和结束时刻,调整角色外观和位置,以及管理关键帧。照相机关键帧用于控制视角,Digger关键帧则用于展示细节。熟练运用这些关键帧,能提升产品演示动画的质量和效果。

SOLIDWORKS Composer是专业的SOLIDWORKS及3D文件处理的动画制作软件,作为SOLIDWORKS 产品线下的一个明星存在,SOLIDWORKS Composer几乎可以处理任何SOLIDWORKS的模型文件并将之转化成可以动作的机械动画,可以引用在企业的网站、产品说明书以及工作指导中。今天我们介绍的是SOLIDWORKS Composer来制作动画的主要工具,也就是关键帧。

关键帧位于时间轴之上,SOLIDWORKS Composer使用内嵌时间轴的基于关键帧界面。时间轴允许用户很容易的获取关键帧、过滤器、以及重放工具,并简化创建及编辑过程。关键帧有什么作用呢?它可以控制一个角色在特定的时间的特性。关键帧包括这几类:1、位置/属性2、照相机3、Digger。这几类关键帧通过记录不同时间模型的外观和位置来实现各种运动效果。时间轴上的关键帧轨迹会显

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