NHibernate学习初体验

本文介绍了一个使用NHibernate实现增删改操作的简单示例,包括数据库创建、类库项目搭建、实体类定义、映射文件配置及业务逻辑实现。

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对于NHibernate学习一段时间,但是对于网上各种小DEMO,经过多次试验都不成功,不知道配置的具体问题出现在什么地方,今天突然找到一篇比较详细的说明的文章,连接地址

NHibernate相信大家都已非常熟悉,园子里有很多高手写了相关的系列文章,不过我还是NHibernate的一名初学者,在此将一个晚上学习成果分享一下,一个很简单的利用NHibernate实现增删改的例子。

   本例中使用的NHibernate版本为版本为官方2008929日最新发布的NHibernate-2.0.1.GA版本,点击下载

 

     1 首先创建一个数据库NHibernateSample,使用的数据库版本为sqlserver2005。在该数据库中创建表UserInfo

 

CREATE TABLE [dbo].[UserInfo]
(
    
[UserInfoID] [int] IDENTITY(1,1NOT NULL,
    
[UserName] [varchar](20) COLLATE Chinese_PRC_CI_AS NULL,
    
[Email] [varchar](100) COLLATE Chinese_PRC_CI_AS NULL

 

     2 打开vs2008,创建webapplication 命名为Web,解决方案的名称设为NHibernateDemo,然后在此解决方案下添加两个类库项目BLLModel

 

 

 

     3 解压下载的NHibernate包,将NHibernate-2.0.1.GA-bin\bin\net-2.0目录下的dll文件复制到web项目中的DLL文件夹中。DLL文件夹用来存放一些公用的dll文件。

 

     4 Model项目中创建两个目录:EntitiesMappings。分别存放实体类和映射文件。

 

   Entities目录下创建类UserInfo.cs

 

public class UserInfo
{
        
public virtual int UserInfoID { get; set; }
        
public virtual string UserName { get; set; }
        
public virtual string Email { get; set; }
}

 

   需要注意到是实体类中的属性必须加virtual修饰符。

 

   在Mappings目录下创建映射文件UserInfo.hbm.xml

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<hibernate-mapping   xmlns="urn:nhibernate-mapping-2.2"
   assembly
="Model" namespace="Model">
    
<class name ="Model.Entities.UserInfo,Model" table="UserInfo">
        
<id name="UserInfoID" column="UserInfoID" type="Int32" unsaved-value="0">
            
<generator class ="native"></generator>
        
</id>
        
<property name="UserName" column ="UserName" type="string" length="20" not-null="false"/>
        
<property name="Email" column="Email" type="string" length="100" not-null="false" ></property>
    
</class>
</hibernate-mapping>

 

   映射文件创建好后,要修改该文件的输入操作为“嵌入式资源”,默认情况下为内容,在映射文件上右击属性,修改如下:

 

     5 BLL项目中创建类UserInfoBLL.cs 用来实现对UserInfo表的增删改操作。在BLL项目中添加对ModelNHibernate的引用

 

 

     UserInfoBLL.csl类的代码如下:

 


    public class UserInfoBLL
    {
        private string path = HttpContext.Current.Server.MapPath("~/hibernate.cfg.xml");

        public bool Insert(UserInfo userInfo)
        {
            Configuration cfg = new Configuration().Configure(path);

            ISession session = cfg.BuildSessionFactory().OpenSession();
            ITransaction transaction = session.BeginTransaction();

            try
            {
                session.Save(userInfo);
                transaction.Commit();
                return true;
            }
            catch (Exception e)
            {
                transaction.Rollback();
                return false;
            }
            finally
            {
                session.Close();
            }
        }

        public IList<UserInfo> GetUsers()
        {
            Configuration cfg = new Configuration().Configure(path);
            ISession session = cfg.BuildSessionFactory().OpenSession();

            //使用HQL
            IList<UserInfo> list = session.CreateQuery(" from UserInfo")
                .List<UserInfo>();
            return list;
        }

        public bool Update(UserInfo userInfo)
        {
            Configuration cfg = new Configuration().Configure(path);

            ISession session = cfg.BuildSessionFactory().OpenSession();
            ITransaction transaction = session.BeginTransaction();
            try
            {
                session.Update(userInfo);
                transaction.Commit();
                return true;
            }
            catch (Exception e)
            {
                transaction.Rollback();
                return false;
            }
            finally
            {
                session.Close();
            }
        }

        public bool Delete(UserInfo userInfo)
        {
            Configuration cfg = new Configuration().Configure(path);

            ISession session = cfg.BuildSessionFactory().OpenSession();
            ITransaction transaction = session.BeginTransaction();
            try
            {
                session.Delete(userInfo);
                transaction.Commit();
                return true;
            }
            catch (Exception e)
            {
                transaction.Rollback();
                return false;
            }
            finally
            {
                session.Close();
            }
        }

        public UserInfo GetUserInfoById(int userId)
        {
            Configuration cfg = new Configuration().Configure(path);
            ISession session = cfg.BuildSessionFactory().OpenSession();
            return session.Get<UserInfo>(userId);
        }
}

 

上面的GetUsers方法中用的是HQL查询的数据,NHibernate查询数据的方式有三种,具体参见NHibernate文档

 

     5 web项目的根目录下添加hibernate.cfg.xml文件,该文件用于配置一些数据库连接方面的信息。

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<hibernate-configuration  xmlns="urn:nhibernate-configuration-2.2" >
    
<session-factory name="NHibernateDemo">
        
<property name="connection.driver_class">NHibernate.Driver.SqlClientDriver</property>
        
<property name="connection.connection_string">
            Data Source=.\SQLEXPRESS;Initial Catalog=NHibernateSample;
            Integrated Security=True;Pooling=False;uid=sa;pwd=sa123
        
</property>
        
<property name="adonet.batch_size">10</property>
        
<property name="show_sql">false</property>
        
<property name="dialect">NHibernate.Dialect.MsSql2005Dialect</property>
        
<property name="use_outer_join">true</property>
        
<property name="command_timeout">10</property>
        
<property name="query.substitutions">true 1, false 0, yes 'Y', no 'N'</property>
        
<mapping assembly="Model"/>
    
</session-factory>
</hibernate-configuration>

 

     6 web项目中添加ModelBLL的引用。

 

 

   接着添加页面User.aspx,前台的现实我们使用repeater控件

 

<asp:Repeater ID="rptUserInfo" runat="server">
            
<HeaderTemplate>
                
<table id="tblUserInfo" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="1">
                    
<tr>
                        
<td>
                            
<input type="checkbox" id="chkAll" name="chkAll" value="checkbox" 

                             onclick="checkAll('chkAll',this);" />
                        
</td>
                        
<td>
                            
用户ID
                        
</td>
                        
<td>
                            
用户名
                        
</td>
                        
<td>
                            
电子邮箱
                        
</td>
                    
</tr>
            
</HeaderTemplate>
            
<ItemTemplate>
                
<tr>
                    
<td>
                        
<input type="checkbox" name="chkSelect" 

                     value ='<%# (Container.DataItem as Model.Entities.UserInfo).UserInfoID %>'
                        onclick="checkAll('chkAll',this);" />
                    
</td>
                    
<td>
                        <%# (Container.DataItem 
as Model.Entities.UserInfo).UserInfoID%>
                    
</td>
                    
<td>
                        <%# (Container.DataItem 
as Model.Entities.UserInfo).UserName%>
                    
</td>
                    
<td>
                        <%# (Container.DataItem 
as Model.Entities.UserInfo).Email%>
                    
</td>
                
</tr>
            
</ItemTemplate>
            
<FooterTemplate>
                
</table>
            
</FooterTemplate>
        
</asp:Repeater>

 

   后台绑定方法

 

private void BindInfo()
{
     UserInfoBLL u = 
new UserInfoBLL();
     IList<Model.Entities.UserInfo> list = u.GetUsers();
     rptUserInfo.DataSource = list;
     rptUserInfo.DataBind();
}

 

   新增,修改和删除的代码就不一一贴出了,因为比较简单 就是调用UserInfoBLL类中的方法而已,大家可以在下面下载本实例的源码看。

  

   

    最后的运行结果

 

需要注意的地方:

实体类中的属性要加virtual修饰符。

实体类的映射文件UserInfo.hbm.xml 的生成操作默认为为“Content(内容)”,要将之改为“EmbeddedResource(嵌入式资源)”

3hibernate.cfg.xml配置文件的connection.connection_string 要修改为自己的连接串。

 

终于写完,由于刚接触NHibernate,不好的地方希望大家批评指正,希望对初学NHibernate的朋友有所帮助。

 

 

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MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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