ADT 栈(stack)
Data
同线性表。元素具有相同地方类型,相邻的元素具有前驱和后继关系
Operation
InitStack(*S):初始化操作,建立一个空栈S
DestroyStack(*S):若栈存在,则销毁他
ClearStack(*S):将栈清空
StackEmpty(S):若栈为空,返回true。否则返回false
GetTop(S,*e);若栈存在且非空,用e返回S的栈顶元素
Push(*S,e):若栈S存在,插入新元素e到栈S中并成为栈顶元素
Pop(*S,*e):删除栈S存在中栈顶的元素,并用e返回其值
StackLength(S):返回栈S的元素个数
endADT
test.hpp
#ifndef TEST_H_
#define TEST_H_
#include"malloc.h"
#define MAXSIZE 100
#define STACKINCREMENT 10
typedef int SElemType;
typedef struct
{
SElemType * base;
SElemType * top;
int stackSize;
}SqStack;
//InitStack(*S):初始化操作,建立一个空栈S
SqStack * initStack();
//DestroyStack(*S):若栈存在,则销毁他
void destroyStack(SqStack * S);
//ClearStack(*S):将栈清空
void clearStack(SqStack * S);
//StackEmpty(S):若栈为空,返回true。否则返回false
bool stackEmpty(const SqStack S);
//StackLength(S):返回栈S的元素个数
int stackLength(const SqStack S);
//GetTop(S,*e);若栈存在且非空,用e返回S的栈顶元素
SElemType getTop(SqStack S);
//Push(*S,e):若栈S存在,插入新元素e到栈S中并成为栈顶元素
void push(SqStack * S, const SElemType e);
//Pop(*S,*e):删除栈S存在中栈顶的元素,并用e返回其值
void pop(SqStack * S);
#endif // !TEST_H_
#pragma once
test.cpp
#include"test.h"
//InitStack(*S):初始化操作,建立一个空栈S
SqStack * initStack() {
SqStack * temp = (SqStack *)malloc(sizeof(SqStack));
temp->base = (SElemType *)malloc(MAXSIZE * sizeof(SElemType));
if (!temp->base)
return nullptr;
temp->top = temp->base;
temp->stackSize = MAXSIZE;
return temp;
}
//DestroyStack(*S):若栈存在,则销毁
void destroyStack(SqStack * S) {
if(S != nullptr)
free(S);
}
//ClearStack(*S):将栈清空
void clearStack(SqStack * S) {
for (SElemType * ptr = S->top; ptr == S->base; --ptr)
{
free(ptr);
}
}
//StackEmpty(S):若栈为空,返回true。否则返回false
bool stackEmpty(const SqStack S) {
if (S.base == S.top)
return true;
else
return false;
}
//StackLength(S):返回栈S的元素个数
int stackLength(const SqStack S) {
return S.top - S.base;
}
//GetTop(S,*e);若栈存在且非空,用e返回S的栈顶元素
SElemType getTop(SqStack S) {
if (S.base == S.top)
return -1;
SElemType e = *(--S.top);
return e;
}
//Push(*S,e):若栈S存在,插入新元素e到栈S中并成为栈顶元素
void push(SqStack * S, const SElemType e) {
if (S->top - S->base >= S->stackSize)
{
S->base = (SElemType *)realloc(S->base, (S->stackSize + STACKINCREMENT) * sizeof(SElemType));
if (!S->base)
return;
S->top = S->base + S->stackSize;//设置栈顶
S->stackSize = S->stackSize + STACKINCREMENT;
}
*(S->top) = e;
++S->top;
}
//Pop(*S,*e):删除栈S存在中栈顶的元素,并用e返回其值
void pop(SqStack * S) {
if (S->base == S->top)
return;
--(S->top);
}
main.cpp
#include<iostream>
#include"test.h"
void showStack(SqStack S);
int main()
{
SqStack * S = initStack();
std::cout << stackEmpty(*S) << std::endl;
std::cout << stackLength(*S) << std::endl;
push(S, 1);
push(S, 2);
push(S, 3);
push(S, 4);
push(S, 5);
push(S, 6);
push(S, 7);
push(S, 8);
std::cout << stackEmpty(*S) << std::endl;
std::cout << stackLength(*S) << std::endl;
std::cout << getTop(*S) << std::endl;
pop(S);
std::cout << stackLength(*S) << std::endl;
std::cout << getTop(*S) << std::endl;
showStack(*S);
return 0;
}
void showStack(SqStack S) {
do
{
std::cout << *S.top << std::endl;
--S.top;
}while (S.base != S.top);
std::cout << *S.top << std::endl;
}
本文详细介绍了ADT栈的数据结构实现,包括初始化、销毁、清空、判断是否为空、获取栈顶元素、压栈、弹栈等操作的定义与实现,通过C++代码展示了栈的动态内存管理和操作流程。
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