【C++学习笔记】类型别名

本文介绍了C++中为类型及指针创建别名的两种方式:使用预处理器和typedef关键字,并对比了这两种方式在实际应用中的区别。

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一、C++为类型建立别名的方式有两种:

1、使用预处理器:

#define BYTE char;

预处理器将在编译程序时用char替换所有的BYTE,从而使BYTE成为char的别名。

2、使用C++关键字typedef来创建别名:

typedef typeName aliasName;

#include <typeinfo>  
typedef float * FLOAT_POINTER_TYPEDEF;
FLOAT_POINTER_TYPEDEF pe, pf;
cout << typeid(pe).name() <<endl;
cout << typeid(pf).name() <<endl;


例如:typedef char byte

二、为指针创建别名

1、使用预处理器

#include <typeinfo> 
#define FLOAT_POINTER float *
FLOAT_POINTER pd, pb;
cout << typeid(pd).name() <<endl;
cout << typeid(pb).name() << endl;

结果如下:



2、使用C++关键字typedef 

typedef float * FLOAT_POINTER_TYPEDEF;
FLOAT_POINTER_TYPEDEF pe, pf;
cout << typeid(pe).name() <<endl;
cout << typeid(pf).name() <<endl;

结果如下:


3、总结

使用预处理器为指针建立类型别名时会导致第二个不成功,使用typedef则不会。



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