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jjiss318
坚持勤奋
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AGAL指令说明
原文:http://www.saltgames.com/2011/stage-3d-shader-cheatsheet/Operations available to shaders:mov t a - Copy the contents of a into t.add t a b - Add a and b, put result in t.sub转载 2012-08-07 23:27:11 · 2494 阅读 · 0 评论 -
AS3多线程快速入门(一):Hello World
原文:http://blog.domlib.com/articles/319随着AIR3.4和Flash Player11.4的测试版发布,Adobe终于推出了多年来被要求最多的API:多线程!如今,使用AS3 Workers让创建真正的多线程应用变得非常简单,只需要几行代码即可。这个API相当的简单易懂,而且他们还做了一些非常有用的事:比如ByteArray.shareable这转载 2012-09-02 17:40:28 · 12151 阅读 · 2 评论 -
AS3多线程快速入门(三):NAPE物理引擎+Starling
原文:http://blog.domlib.com/articles/345[更新]Adobe在11.4正式发布的最后一刻移除了ByteArray.shareable功能的支持,推迟到11.5版本再发布。为了解决这个问题,源码已经被我更新过了。但这里还是留下完整的示例代码,因为它能最终会正常运行的。在《AS3多线程快速入门》系列教程的第一部分中,我们研究了AS3 Worker的基本转载 2012-09-02 22:35:17 · 6113 阅读 · 1 评论 -
AS3多线程快速入门(二):图像处理
原文:http://blog.domlib.com/articles/326在《AS3多线程快速入门》系列教程的第一部分中,我们研究了AS3 Worker的基本原理,包括多种通信方式,还展示了一个简单例子:Hello World Worker。在这篇文章里,我将更进一步,向你展示如何利用多线程做些有用的功能,比如图像处理!在这次例子中,我将一边给一个大位图应用锐化滤镜,一边让主UI转载 2012-09-02 19:39:44 · 6961 阅读 · 0 评论