任务三:做一个directshow的filter,把RGB视频流变成黑白的

本文介绍了一种使用DirectShow处理RGB视频流并实现灰度转换的方法,包括复制代码片段、理解并改进RGB转YUV的公式,以及通过GraphEdit工具将自定义滤波器整合进视频处理流程的详细步骤。文章还提供了注册滤波器、配置GraphEdit以预览视频效果的指南,并分享了代码上传至优快云的链接。

   

      做这个filter,我是参考了别人的文章。其实是copy过来的,只是修改了一点。

     原文:http://www.rosoo.net/a/201109/15051.html

     当然里面的代码,也基本上是copy,在帮助文档那有。

     这个filter关键的地方是处理RGB视频流。

    代码:

 

  1. BYTE rColor,gColor,bColor,changeColor; 
  2.  for (int i=0;i<m_Height;i++) 
  3.  { 
  4.   for (int j=0;j<m_Width;j++) 
  5.   { 
  6.    rColor=*(pbInput+(m_Height-i-1)*m_bytePerLine+j*3); 
  7.    gColor=*(pbInput+(m_Height-i-1)*m_bytePerLine+j*3+1); 
  8.    bColor=*(pbInput+(m_Height-i-1)*m_bytePerLine+j*3+2); 
  9.  
  10.    changeColor=(rColor+gColor+bColor)/3; 
  11.  
  12.    *(pbOutput+(m_Height-i-1)*m_bytePerLine+j*3)=changeColor; 
  13.    *(pbOutput+(m_Height-i-1)*m_bytePerLine+j*3+1)=changeColor; 
  14.    *(pbOutput+(m_Height-i-1)*m_bytePerLine+j*3+2)=changeColor; 
  15.   } 
  16.  } 

我觉得下面这段代码不是很好:

  1. changeColor=(rColor+gColor+bColor)/3; 

所以我就是用RGB转YUV的公式

  代码改为:

 
         BYTE rColor,gColor,bColor,changeColor;
         BYTE gray;
        for (int i=0;i<m_Height;i++)
       {
           for (int j=0;j<m_Width;j++)
           {
             rColor=*(pbInput+(m_Height-i-1)*m_bytePerLine+j*3);
            gColor=*(pbInput+(m_Height-i-1)*m_bytePerLine+j*3+1);
           bColor=*(pbInput+(m_Height-i-1)*m_bytePerLine+j*3+2);
  
           BYTE gray= 0.299*rColor + 0.587*gColor + 0.114*bColor;// RGB转YUV公式
   
           *(pbOutput+(m_Height-i-1)*m_bytePerLine+j*3)=gray;
          *(pbOutput+(m_Height-i-1)*m_bytePerLine+j*3+1)=gray;
          *(pbOutput+(m_Height-i-1)*m_bytePerLine+j*3+2)=gray;
          }
     }

也可以看看我发的帖子:http://topic.youkuaiyun.com/u/20120628/10/ba1cac57-605b-4cc2-b489-0feade205c61.html?seed=1518376197&r=78979175#r_78979175

 因为刚学习directshow,连如何用GraphEdit预览都不知道。摸索了下就找到方法了。

      方法:

         1、首先要注册这个filter,在运行里regsvr32.exe  D:\ToGrayFilter.ax   我是把ToGrayFilter.ax 放在D的根目录下的。

               点击确定就会弹出提示框显示成功的了。

         2、打开GraphEdit,当然先看看自己电脑有没有这个工具。

         3、在GraphEdit上点击Graph选择Insert Filters,就会弹出一个框框啦。

         4、在弹出的框框上找到Video Capture Source,点击然后双击ASUS USB2.0 WebCam(因为的是华硕笔记本,自带摄像头。不同的设备所列出的项有所不同)

         5、点击DirectShow Filters,分别双击AVI Decompressor、Color Space Converter、To Gray Filter(这个是第一步注册的filter)、Video Renderer

         6、然后按顺序把它们连起来,ASUS USB2.0 WebCam-->AVI Decompressor-->To Gray Filter-->Color Space Converter-->Video Renderer

         7、点击运行就可以了。

  代码上传到这个:http://download.youkuaiyun.com/detail/jjhaowei/4406014

06-22
### 得物技术栈及开发者文档分析 得物作为一家专注于潮流商品的电商平台,其技术栈和开发者文档主要围绕电商平台的核心需求展开。以下是对得物技术栈及相关开发资源的详细解析: #### 1. 技术栈概述 得物的技术栈通常会涵盖前端、后端、移动应用开发以及大数据处理等多个领域。以下是可能涉及的主要技术栈[^3]: - **前端开发**: 前端技术栈可能包括现代框架如 React 或 Vue.js,用于构建高效、响应式的用户界面。此外,还会使用 Webpack 等工具进行模块化打包和优化。 - **后端开发**: 后端技术栈可能采用 Java Spring Boot 或 Node.js,以支持高并发和分布式架构。数据库方面,MySQL 和 Redis 是常见的选择,分别用于关系型数据存储和缓存管理。 - **移动应用开发**: 得物的移动应用开发可能基于原生技术(如 Swift/Kotlin)或跨平台框架(如 Flutter)。这有助于确保移动端应用的性能和用户体验一致性。 - **大数据云计算**: 在大数据处理方面,得物可能会使用 Hadoop 或 Spark 进行数据挖掘和分析。同时,依托云服务提供商(如阿里云或腾讯云),实现弹性扩展和资源优化。 #### 2. 开发者文档分析 类似于引用中提到的 Adobe 开发者文档模板[^2],得物也可能提供一套完整的开发者文档体系,以支持内部团队协作和外部开发者接入。以下是开发者文档可能包含的内容: - **API 文档**: 提供 RESTful API 或 GraphQL 的详细说明,帮助开发者快速集成得物的功能模块,例如商品搜索、订单管理等。 - **SDK 集成指南**: 针对不同平台(如 iOS、Android 或 Web)提供 SDK 下载和集成教程,简化第三方应用的开发流程。 - **技术博客**: 分享得物在技术实践中的经验成果,例如如何优化图片加载速度、提升应用性能等。 - **开源项目**: 得物可能将部分技术成果开源,供社区开发者学习和贡献。这不仅有助于提升品牌形象,还能吸引更多优秀人才加入。 #### 3. 示例代码 以下是一个简单的示例代码,展示如何通过 RESTful API 调用得物的商品搜索功能(假设接口已存在): ```python import requests def search_items(keyword, page=1): url = "https://api.dewu.com/v1/items/search" headers = { "Authorization": "Bearer YOUR_ACCESS_TOKEN", "Content-Type": "application/json" } params = { "keyword": keyword, "page": page, "size": 10 } response = requests.get(url, headers=headers, params=params) if response.status_code == 200: return response.json() else: return {"error": "Failed to fetch data"} # 调用示例 result = search_items("Air Jordan", page=1) print(result) ``` 此代码片段展示了如何通过 Python 请求得物的 API,并获取指定关键词的商品列表。 --- ###
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