【0】C++ 局部变量,全局变量,静态变量 解析(未完。。。)

本文详细解析了局部变量、全局变量、静态局部变量、静态全局变量、静态函数及静态数据成员的分配空间、作用域和生存期。阐述了它们在不同场景下的应用,以及如何在程序中正确管理内存。

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【静态·局部·全局】的分配空间、作用域和生存期
①【局部变量】:块作用域,生存期与作用域相同。在栈内存分配空间。
②【全局变量】:作用域从声明开始到整个文件结束,可以用extern声明到其他文件中,则作用域扩展到声明的文件。生存期与作用域相同。在全局数据区分配空间。
③【静态局部变量】:块作用域,生存期占整个文件,只定义一次,块消失时,该局部变量依然存在且值不变,下次使用该变量时可以延续上次的值。在全局数据区分配空间
④【静态全局变量】:对于定义该变量的文件,他就相当于一个全局变量。而对于其他文件永远是不可见,不能再企图通过extern来声明引用,文件作用域,作用域与生存期相同,在全局数据区分配空间。
⑤【静态函数】:函数的定义默认是extern的,即对于同一个工程的所有文件都是可见的,只要在需要用到的地方而又不在函数定义的作用域内都可以通过对函数声明就可以使用该函数,而且也无需像全局变量一样在声明之前要使用extern关键字,即函数的声明默认也是extern的,所以对于所有默认extern的函数,函数名必须在工程中唯一,且工程的所有文件都有机会使用,显然有时我们希望只在本文件中使用该函数,则可以在函数定义时将函数定义为static,此时函数称为静态函数,他跟全局变量类似,只能在本文件中使用,其他一切都和默认函数相同。
⑥【静态数据成员】:静态数据成员和静态变量类似,静态数据成员属于类所有,不属于类的某一个对象,它是所有类的对象所共享的数据成员,即所有类的对象共同同一块数据空间的变量。
⑦【静态成员函数】

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