地图服务设计:从只读到读写的转变
在地图服务的设计中,我们需要考虑多种因素,包括客户端请求的处理、服务的开放性、用户账户的设计以及认证和授权等问题。下面将详细探讨这些方面。
客户端请求处理与响应代码
当客户端向地图服务发起请求时,服务需要根据不同的情况返回相应的响应代码。以下是一些常见情况及对应的响应代码:
| 请求情况 | 响应代码 | 说明 |
| — | — | — |
| 搜索未知地点 | 404(Not Found) | 如请求不存在的地点名“Tanhoidfog”,当前该地点不存在,但未来可能会有 |
| 请求逻辑上不可能的经纬度 | 400(Bad Request) | 例如 500,-181,几何规律决定该地点不可能存在,是客户端的错误 |
| 地图搜索无结果 | 200(OK) | 如在 Sebastopol, CA 附近没有赛车跑道,这不是错误,返回搜索地点链接和空结果列表 |
| 服务器过载无法处理请求 | 503(Service Unavailable) | 服务器可能因请求过多无法处理当前请求,也可选择拒绝处理 |
| 服务器运行不正常 | 500(Internal Server Error) | 可能由于数据缺失、软件 bug、硬件故障等原因,客户端对此无能为力 |
下面是这些情况的处理流程 mermaid 流程图:
graph TD;
A[客户端发起请求] --> B{请求类型};
B -->|搜索未知地点| C(返回 404);
B -->|请求逻辑错误经
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