RLHF强化学习微调LLM

总结自视频(吴恩达大模型入门课):29_03_reinforcement-learning-from-human-feedback-rlhf_哔哩哔哩_bilibili

强化学习(Reinforcement Learning, RL)是一种通过与环境交互来学习最优策略的机器学习方法。以下是强化学习的基本过程及其在LLM微调中的应用:


一、强化学习的基本过程

  1. 状态(State)

    • 表示环境在某一时刻的具体情况。

    • 例如,在游戏中,状态可以是当前的游戏画面和角色位置。

  2. 动作(Action)

    • 智能体在给定状态下采取的行动。

    • 例如,在游戏中,动作可以是移动、跳跃或攻击。

  3. 奖励(Reward)

    • 智能体执行动作后,环境给予的反馈。

    • 例如,在游戏中,奖励可以是得分增加或生命值减少。

  4. 环境(Environment)

    • 智能体交互的外部系统。

    • 环境根据智能体的动作更新状态,并返回奖励。

  5. 策略(Policy)

    • 智能体根据当前状态选择动作的规则。

    • 目标是最大化累积奖励。


二、强化学习在LLM微调中的应用

在LLM微调中,强化学习通常用于人类反馈强化学习(RLHF, Reinforcement Learning from Human Feedback),以优化模型的生成结果。以下是具体步骤:

1. 初始化

  • 使用预训练模型(如GPT)作为初始策略。

  • 收集人类反馈数据,构建奖励模型(Reward Model)。

2. 交互与采样

  • 模型生成多个候选回复(动作)。

  • 人类评估这些回复的质量,提供反馈(奖励)。

3. 奖励模型训练

  • 使用人类反馈数据训练奖励模型,使其能够自动评估生成回复的质量。

  • 例如,ChatGPT使用人类标注的对话数据训练奖励模型。

4. 策略优化

  • 使用强化学习算法(如PPO, Proximal Policy Optimization; DPO, Direct Preference Optimization)优化模型策略。

  • 目标是通过最大化奖励模型的评分,提升生成回复的质量。

5. 迭代与评估

  • 重复上述过程,逐步优化模型。

  • 最终模型能够生成符合人类期望的高质量回复。


三、RLHF算法种类

1. DPO(Direct Preference Optimization)

核心思想:

  • 直接利用人类偏好数据(如“回答A优于回答B”)优化策略,无需显式训练奖励模型,调整幅度大。

  • 将偏好学习转化为策略概率的排序优化问题,通过对比损失调整模型输出。

 2. PPO(Proximal Policy Optimization)

核心思想:

  • 通过奖励信号(如点赞、踩)来渐渐式调整模型的行为策略,调整幅度较小,确保新策略与旧策略的差异不超过一定范围(通过KL散度约束裁剪目标函数实现),避免训练不稳定。

  • 目标是最大化期望奖励,同时防止策略突变。

对比总结

算法依赖奖励模型数据需求训练复杂度适用场景
PPO需大量交互数据通用RL任务、显式奖励定义
DPO需高质量偏好对直接对齐人类偏好、小样本

三、RLHF的优势

  1. 对齐人类偏好

    • 通过人类反馈,模型生成结果更符合用户期望。

  2. 提升生成质量

    • 优化后的模型在对话、问答等任务中表现更佳。

  3. 适应多样化任务

    • RLHF可以应用于多种生成任务,如对话、内容创作等。


四、总结

强化学习通过与环境交互优化策略,在LLM微调中,RLHF利用人类反馈数据训练奖励模型,并通过强化学习算法优化生成策略。这种方法显著提升了模型生成结果的质量和对齐人类偏好的能力,是LLM微调的重要技术之一。

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