函数的调用约定
(https://blog.youkuaiyun.com/cc_946079647/article/details/38780815)
前缀自增和后缀自增的区别:
前缀自增就是i++, 后缀自增就是++i。一个变量使用前缀或后缀方式增1的结果是一样的。但,如果涉及到增1后的赋值,前缀增1会把增1后的值赋值给其它变量,而后缀增1会把增1前的值赋值给其它变量。
char类型自增方式:取值范围是-128~127,当超过127时会溢出,返回到-128。我经过程序检验,令char a = num(整数);
当取在ASC||范围以外的时候无输出。
四种类型转换:
(https://blog.youkuaiyun.com/lyly_h/article/details/108311066)
造成内存泄漏的情况:
(https://blog.youkuaiyun.com/qq_18824491/article/details/789)
函数指针:
(指向函数的返回值)(*指针名称)(指向函数的参数列表)
struct必须有构造函数,默认成员变量是public,可以继承
如果const位于号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量。
如果const位于号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
new和delete
new首先申请地址空间,然后调用构造函数。
delete,首先调用析构函数,将成员销毁,然后调用free,释放对象空间(函数体等等)。
如果new了一定要delete否则会造成内存泄漏。如果没有用new创建实例,对象是创建在栈上的,那么系统会自动调用析构函数,清除栈上的对象空间。
构造函数和析构函数:
构造函数用来创建实例进行初始化。默认构造函数指没有参数传入的构造函数。系统同样有默认的构造函数。在我们执行进入函数体的时候会对所有成员进行初始化。当我们使用初始化列表会省去这一过程,所以初始化列表会比较快。
当我们定义了有参数的构造函数的时候,系统会默认调用,但如果我们显示调用默认构造函数就会出错。当我们没有有参数的构造函数,使用A* a = new A(),如果我们定义了默认构造,即无参数,会调用,如果什么构造函数都没有,则使用系统默认构造函数。
静态变量static会在编译阶段进行零初始化。至于不同类型有着不同的零值。链接之后开始执行会再次初始化,通过值或者表达式。
类内静态变量的使用要明白定义和声明的区别。类内在头文件是声明,在类外进行定义。声明不需要内存,而定义是创建内存,创建对象。声明的目的和头文件存在的目的是一样的,避免命名冲突,重复定义,以及拆分函数为单个文件方便改动的思想。