代码随想录训练营第四天|快慢指针

24. 两两交换链表中的节点

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
        ListNode dummy=ListNode(-1);
        dummy.next=head;
        ListNode *cur=&dummy, *first, *second, *third;
        while(cur&&cur->next&&cur->next->next){
            first=cur->next;
            second=first->next;
            third=second->next;           
            
            first->next=third;
            second->next=first;
            cur->next=second;

            cur=cur->next->next;
        }
        return dummy.next;
    }
};

正序修改结果也对,但是修改过程存在成环的现象。 

19.删除链表的倒数第N个节点

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
        ListNode dummy=ListNode(-1);
        dummy.next=head;
        auto fast=&dummy, slow=&dummy;
        for(int i=0;i<n+1;i++){
            fast=fast->next;
        }
        while(fast){
            fast=fast->next;
            slow=slow->next;
        }
        slow->next=slow->next->next;
        return dummy.next;
    }
};

1.使用虚拟头解决要删除的元素在头部的问题

2.slow要指向待删除元素的上一位,所以fast要提前移动【n+1】步。

面试题 02.07. 链表相交

class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        auto h1=headA, h2=headB;
        while(h1!=h2){
            h1=h1?h1->next:headB;
            h2=h2?h2->next:headA;
        }
        return h1;
        
    }
};

采用两个指针,遍历两个链表,当遍历指针走到当前链表尽头后,指向另一个链表头部。

1.如下图所示,若两链表相交,则这两个指针必定会在交点处相遇,因为m+l+n=n+l+m;

2.如下图所示,若两链表不相交,则这两个指针遍历过程不会相遇(否则说明n中有环,不符题意),直到二者同时到达了末尾(nullptr),因为n+m=m+n;

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        auto fast=head,slow=head;
        bool flag=false;
        while(fast&&fast->next){
            slow=slow->next;
            fast=fast->next->next;
            if(fast==slow){
                flag=true;
                break;
            }
        }
        if(!flag)
            return nullptr;
        fast=head;
        while(fast!=slow){
            fast=fast->next;
            slow=slow->next;
        }
        return slow;
        
    }
};

利用套圈法判断成环,因为快指针每次走两步,慢指针每次走一步,追击速度是1,假设当前两指针距离为m,圈长为n,追击路程就是m+n,则经过(m+n)次运动,快慢指针一定相遇。

如图所示,相遇时慢指针运动路程s=m+n,快指针f=m+n+k(p+n)

显然有f=2s 整理得:m=p+(k-1)(p+n)

上式表明,两个指针分别从头结点和相遇处出发,每次运动一步,他们必在入环处相遇:k=1表示正好相遇,k>1表示套圈相遇。

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