在Java中内存管理,引用分为四大类:强引用HardReference、弱引用WeakReference、软引用SoftReference和虚引用PhantomReference。
它们的区别:
①HardReference对象是即使虚拟机内存吃紧抛出OOM,也不会导致这一引用的对象被回 收;
②WeakReference等更适合于一些数量不多,但体积稍微庞大的对象,在这四个引用中,它是最容易被垃圾回收的;
③Java中的SoftReference即对象的软引用。如果一个对象具有软引用,内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。软引用可用来实现内存敏感的高速缓存。使用软引用能防止内存泄露,增强程序的健壮性。 而我们对于显示类似 Android Market中每个应用的App Icon时可以考虑使用SoftReference来解决内存不至于快速回收,同时当内存短缺面临Java VM崩溃抛出OOM前时,软引用将会强制回收内存;
④最后的虚引用一般没有实际意义,仅仅观察GC的活动状态,对于测试比较实用同时必须和ReferenceQueue一起使用。
我们一般常用的是SoftReference,这里简单介绍下用法:
//软引用的Bitmap对象
SoftReference<Bitmap> bitmapcache = new SoftReference<Bitmap>(bitmap);
HashMap<String, SoftReference<Bitmap>> cache=new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>();
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