转自:http://blog.youkuaiyun.com/sunxc123/article/details/7710282
设备描述表是一个包含设备信息的结构体(物理设备如显示器、打印机),MFC中关于图像操作都需要DC来完成。
HDC是Windows的一种数据类型,是设备描述句柄;
CDC是MFC封装的Windows 设备相关的一个类,是Windows绘图设备的基类;
CClientDC是CDC的衍生类,产生对应于Windows客户区的对象,在构造的时候调用GetDC,在析构的时候调用ReleaseDC;
CWindowDC也是CDC的衍生类,在构造的时候调用GetWindowDC,在析构时调用ReleaseDC,可访问CWnd的整个屏幕,包括客户去和非客户区;
CClientDC:
(客户区设备上下文)用于客户区的输出,与特定窗口关联,可以让开发者访问目标窗口中客户区,其构造函数中包含了GetDC,析构函数中包含了ReleaseDC
CPaintDC:
(1)仅限于OnPaint处理程序,用于响应窗口重绘消息(WM_PAINT)时的绘图输出。
(2)CPaintDC在构造函数中调用BeginPaint()取得设备上下文,在析构函数中调用EndPaint()释放设备上下文。
(3)EndPaint()除了释放设备上下文外,还负责从消息队列中清除WM_PAINT消息。因此,在处理窗口重画时,必须使用CPaintDC,否则WM_PAINT消息无法从消息队列中清除,将引起不断的窗口重画。CPaintDC也只能用在WM_PAINT消息处理之中。
CWindowDC:
(1)可在非客户区绘制图形,而CClientDC,CPaintDC只能在客户区绘制图形。
(2)坐标原点是在屏幕的左上角,CClientDC,CPaintDC下坐标原点是在客户区的左上角。
(3)关联一特定窗口,允许开发者在目标窗口的任何一部分进行绘图,包含边界与标题,这种DC同WM_NCPAINT消息一起发送
说明:在绘图时推荐使用CClientDC,CPaintDC和CWindowDC对象,而不推荐直接使用CDC对象,CWindowDC的构造函数调用GetWindowDC获取窗口DC(包含非客户区),析构函数中调用ReleaseDC,当需要对窗口非客户区操作时使用。
以画线为例,上面几种DC的使用代码如下:
HDC hDC;
hDC = ::GetDC(m_hWnd);
MoveToEx(hDC,m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,NULL);
LineTo(hDC,point.x,point.y);
::ReleaseDC(m_hWnd,hDC);
CDC * pDC = GetDC();
pDC->MoveTo(m_ptOrigin);
pDC->LineTo(point);
ReleaseDC(pDC);
CClientDC dc(this);
//CClientDC dc(GetParent());
dc.MoveTo(m_ptOrigin);
dc.LineTo(point);
//CWindowDC dc(this);//this代表只能在view区域绘画
//CWindowDC dc(GetParent());//在整个frame区域绘画
CWindowDC dc(GetDesktopWindow());//可在整个桌面区域绘画
dc.MoveTo(m_ptOrigin);
dc.LineTo(point);
HDC就是最原始的 DC 句柄,很多API的第一个参数就是一个HDC类型,比如
HDC hDC = ::GetDC( m_hWnd);
::MoveToEx( hDC, 0,0, NULL );
::LineTo( hDC, 0, 100, );
::ReleaseDC( m_hWnd, hDC );
在MFC中,为了将API封装成一个类来操作,因此多出来了一个CDC。所以在MFC中,都是
CDC dc = GetDC();
dc.MoveTo( 0,0 );
dc.LineTo( 0,100 );
this->ReleaseDC( &dc );
但这样还不够,因为 CDC还要你自己去释放,所有MFC中又多出来一个CClientDC, 这样你就可以这样了:
CClientDC dc(this);
dc.MoveTo( 0,0 );
dc.LineTo( 0,100 );
CClientDC的析构函数自己会释放自己。
CDC是MFC对HDC的封装,CDC和HDC可以相互转换:
HDC hdc = pDC->GetSafeHdc(); // pDC is CDC*,由CDC得到HDC
CDC* pDC = CDC::FromHandle(hdc);//由HDC得到CDC