
插头DP
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jinzhao1994
这个作者很懒,什么都没留下…
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[HDOJ 4804][Vjudge 48310] Campus Design [插头DP]
对于一个n*m的棋盘,有些地方不能覆盖,将其余部分用1*2的骨牌和1*1的骨牌覆盖,要求1*1的骨牌的使用数量在c到d之间,问可行的方案数数据范围:n不超过100,m不超过10,c小于等于d,d不超过30插头DP,需要使用滚动数组来减小内存消耗#include #include const int mod=1000000007;int dp[2][1024][21];c原创 2014-07-21 22:00:37 · 617 阅读 · 0 评论 -
[HDOJ 4949] Light [插头DP]
在一个棋盘上,每个格子上都是0或者1,现在有两种翻法,一个是翻当前点和上下左右的原创 2014-08-18 09:27:29 · 643 阅读 · 0 评论