1、场景描述
2、设计
- 定义task结构体
type task struct {
Func func()
}
- 定义chan task,并通过一定数量的goroutine处理
var wg sync.WaitGroup
channels:=make(chan task,100)
for i:=0; i<5;i++ {
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
for channel:=range channels{
channel.Func()
}
}()
}
......
close(channels)
wg.Wait()
3、优化
如何实现动态伸缩?
如何实现超时处理?
未完待续......

本文详细介绍了使用Go语言处理并发任务的方法,包括定义任务结构体、利用channel和goroutine进行任务分发与处理,以及如何优化并发任务处理,如实现动态伸缩和超时处理。
233

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



