
GO
jinxi1978
数量掌握C、C++、C++,正在学GO
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
C++调用GO编写的dll时如何传递动态数组
GO语言中只有固定长度的数组,动态数组对应的是切片,但是切片与C++中的动态数组不一致,其结构比较复杂,无法与C++利用动态分配内存获得的数组相对应,所以将切片作为参数时,C++不能用指针或者数组进行接收,而需要用GoSlice结构体进行接收。一、首先讲解一下如何用GO编译dll文件,有以下需要注意的几点:导入“C”包,即:import “C”导出函数的首字母必须大写,而且函数声明的上方必...原创 2020-04-24 16:25:15 · 1495 阅读 · 0 评论 -
win10 64位下go编译dll给C#调用
win10 64位下go编译dll给C#调用1、首先下载安装mingw-w64-install.exe,安装的时候根据go的架构选择64位或i686,安装后将mingw下的bin加入到PATH环境变量,打开控制台,输入gcc,查看是否安装成功。2、编写go代码:package mainimport “C”import “fmt”//export PrintByefunc PrintB...转载 2020-04-24 09:49:27 · 863 阅读 · 0 评论 -
golang编译环境配置
下载go语言开发包go1.13.windows-amd64.msi,点击安装,安装完后配置GOPATH、GPROOT,方法为“我的电脑”->属性->高级系统设置->环境变量新建系统变量->变量名GOROOT,变量值输入你期望的目录,相同方法设置GOPATH。安装开发环境VSCODE或者liteIDE,VSCODE需要配置调试环境及终端(terminal)。VSCO...原创 2020-04-21 19:25:39 · 857 阅读 · 0 评论 -
Golang与C++在内存分配机制上的不同
Golang与C++在内存分配机制上的不同C++如果使用new操作申请的内存是分配在堆上的要自己利用delete进行回收,如果是声明的局部变量会在栈上分配内存,并且在函数退出后由系统自动回收。但是GOlang在这方面与传统语言发生了非常大的区别,go语言编译器会做逃逸分析(escape analysis),分析局部变量的作用域是否逃出函数的作用域,要是没有,那么就放在栈上;要是变量的作用域超出了...原创 2020-04-18 10:12:27 · 644 阅读 · 0 评论 -
golang与C++数值计算效率的比较
让golang和C++做两个长度相同的数组对位元素的相乘然后再相加求和(类似于矩阵相乘),golang版本go 1.13,VScode编译,C++采用VS2015编译,release版本执行C++代码void multiply_Array(){ int x, y; double result = 0; LARGE_INTEGER t1; LARGE_INTEGER t2; LARG...原创 2020-04-17 13:57:00 · 4426 阅读 · 2 评论