canvas制作九宫格拼图(坐标完整版)

形状和位置如下图所示:

 

drawOne (ctx) {
      const r = 10
      ctx.moveTo(2 * r, 2 * r)
      ctx.lineTo(12 * r, 2 * r)
      ctx.lineTo(12 * r, 5 * r)
      ctx.arcTo(13 * r, 5 * r, 13 * r, 6 * r, r)
      ctx.lineTo(13 * r, 7 * r)
      ctx.arcTo(13 * r, 8 * r, 11 * r, 8 * r, r)
      ctx.lineTo(12 * r, 11 * r)
      ctx.lineTo(8.5 * r, 11 * r)
      ctx.arcTo(8.5 * r, 10 * r, 7.5 * r, 10 * r, r)
      ctx.lineTo(6.5 * r, 10 * r)
      ctx.arcTo(5.5 * r, 10 * r, 5.5 * r, 11 * r, r)
      ctx.lineTo(2 * r, 11 * r)
      ctx.lineTo(2 * r, 2 * r)
    },
    drawTwo (ctx) {
      const r = 10
      ctx.moveTo(2 * r, 2 * r)
      ctx.lineTo(12 * r, 2 * r)
      ctx.lineTo(12 * r, 5 * r)
      ctx.arcTo(13 * r, 5 * r, 13 * r, 6 * r, r)
      ctx.lineTo(13 * r, 7 * r)
      ctx.arcTo(13 * r, 8 * r, 11 * r, 8 * r, r)
      ctx.lineTo(12 * r, 11 * r)
      ctx.lineTo(8.5 * r, 11 * r)
      ctx.arcTo(8.5 * r, 10 * r, 7.5 * r, 10 * r, r)
      ctx.lineTo(6.5 * r, 10 * r)
      ctx.arcTo(5.5 * r, 10 * r, 5.5 * r, 11 * r, r)
      ctx.lineTo(2 * r, 11 * r)
      ctx.lineTo(2 * r, 8 * r)
      ctx.arcTo(3 * r, 8 * r, 3 * r, 7 * r, r)
      ctx.lineTo(3 * r, 6 * r)
      ctx.arcTo(3 * r, 5 * r, 2 * r, 5 * r, r)
      ctx.lineTo(2 * r, 2 * r)
    },
    drawThree (ctx) {
      const r = 10
      ctx.moveTo(2 * r, 2 * r)
      ctx.lineTo(12 * r, 2 * r)
      ctx.lineTo(12 * r, 11 * r)
      ctx.lineTo(8.5 * r, 11 * r)
      ctx.arcTo(8.5 * r, 12 * r, 7.5 * r, 12 * r, r)
      ctx.lineTo(6.5 * r, 12 * r)
      ctx.arcTo(5.5 * r, 12 * r, 5.5 * r, 11 * r, r)
      ctx.lineTo(2 * r, 11 * r)
      ctx.lineTo(2 * r, 8 * r)
      ctx.arcTo(3 * r, 8 * r, 3 * r, 7 * r, r)
      ctx.lineTo(3 * r, 6 * r)
      ctx.arcTo(3 * r, 5 * r, 2 * r, 5 * r, r)
      ctx.lineTo(2 * r, 2 * r)
    },
    drawFour (ctx) {
      const r = 10
      ctx.moveTo(2 * r, 2 * r)
      ctx.lineTo(5.5 * r, 2 * r)
      ctx.arcTo(5.5 * r, r, 6.5 * r, r, r)
      ctx.lineTo(7.5 * r, r)
      ctx.arcTo(8.5 * r, r, 8.5 * r, 2 * r, r)
      ctx.lineTo(12 * r, 2 * r)
      ctx.lineTo(12 * r, 5 * r)
      ctx.arcTo(11 * r, 5 * r, 11 * r, 6 * r, r)
      ctx.lineTo(11 * r, 7 * r)
      ctx.arcTo(11 * r, 8 * r, 12 * r, 8 * r, r)
      ctx.lineTo(12 * r, 11 * r)
      ctx.lineTo(8.5 * r, 11 * r)
      ctx.arcTo(8.5 * r, 10 * r, 7.5 * r, 10 * r, r)
      ctx.lineTo(6.5 * r, 10 * r)
      ctx.arcTo(5.5 * r, 10 * r, 5.5 * r, 11 * r, r)
      ctx.lineTo(2 * r, 11 * r)
      ctx.lineTo(2 * r, 2 * r)
    },
    drawFive (ctx) {
      const r = 10
      ctx.moveTo(2 * r, 2 * r)
      ctx.lineTo(5.5 * r, 2 * r)
      ctx.arcTo(5.5 * r, r, 6.5 * r, r, r)
      ctx.lineTo(7.5 * r, r)
      ctx.arcTo(8.5 * r, r, 8.5 * r, 2 * r, r)
      ctx.lineTo(12 * r, 2 * r)
      ctx.lineTo(12 * r, 5 * r)
      ctx.arcTo(13 * r, 5 * r, 13 * r, 6 * r, r)
      ctx.lineTo(13 * r, 7 * r)
      ctx.arcTo(13 * r, 8 * r, 12 * r, 8 * r, r)
      ctx.lineTo(12 * r, 11 * r)
      ctx.lineTo(8.5 * r, 11 * r)
      ctx.arcTo(8.5 * r, 12 * r, 7.5 * r, 12 * r, r)
      ctx.lineTo(6.5 * r, 12 * r)
      ctx.arcTo(5.5 * r, 12 * r, 5.5 * r, 11 * r, r)
      ctx.lineTo(2 * r, 11 * r)
      ctx.lineTo(2 * r, 8 * r)
      ctx.arcTo(r, 8 * r, r, 7 * r, r)
      ctx.lineTo(r, 6 * r)
      ctx.arcTo(r, 5 * r, 2 * r, 5 * r, r)
      ctx.lineTo(2 * r, 2 * r)
    },
    drawSix (ctx) {
      const r = 10
      ctx.moveTo(2 * r, 2 * r)
      ctx.lineTo(5.5 * r, 2 * r)
      ctx.arcTo(5.5 * r, 3 * r, 6.5 * r, 3 * r, r)
      ctx.lineTo(7.5 * r, 3 * r)
      ctx.arcTo(8.5 * r, 3 * r, 8.5 * r, 2 * r, r)
      ctx.lineTo(12 * r, 2 * r)
      ctx.lineTo(12 * r, 11 * r)
      ctx.lineTo(8.5 * r, 11 * r)
      ctx.arcTo(8.5 * r, 12 * r, 7.5 * r, 12 * r, r)
      ctx.lineTo(6.5 * r, 12 * r)
      ctx.arcTo(5.5 * r, 12 * r, 5.5 * r, 11 * r, r)
      ctx.lineTo(2 * r, 11 * r)
      ctx.lineTo(2 * r, 8 * r)
      ctx.arcTo(3 * r, 8 * r, 3 * r, 7 * r, r)
      ctx.lineTo(3 * r, 6 * r)
      ctx.arcTo(3 * r, 5 * r, 2 * r, 5 * r, r)
      ctx.lineTo(2 * r, 2 * r)
    },
    drawSeven (ctx) {
      const r = 10
      ctx.moveTo(2 * r, 2 * r)
      ctx.lineTo(5.5 * r, 2 * r)
      ctx.arcTo(5.5 * r, r, 6.5 * r, r, r)
      ctx.lineTo(7.5 * r, r)
      ctx.arcTo(8.5 * r, r, 8.5 * r, 2 * r, r)
      ctx.lineTo(12 * r, 2 * r)
      ctx.lineTo(12 * r, 5 * r)
      ctx.arcTo(11 * r, 5 * r, 11 * r, 6 * r, r)
      ctx.lineTo(11 * r, 7 * r)
      ctx.arcTo(11 * r, 8 * r, 12 * r, 8 * r, r)
      ctx.lineTo(12 * r, 11 * r)
      ctx.lineTo(2 * r, 11 * r)
      ctx.lineTo(2 * r, 2 * r)
    },
    drawEight (ctx) {
      const r = 10
      ctx.moveTo(2 * r, 2 * r)
      ctx.lineTo(5.5 * r, 2 * r)
      ctx.arcTo(5.5 * r, 3 * r, 6.5 * r, 3 * r, r)
      ctx.lineTo(7.5 * r, 3 * r)
      ctx.arcTo(8.5 * r, 3 * r, 8.5 * r, 2 * r, r)
      ctx.lineTo(12 * r, 2 * r)
      ctx.lineTo(12 * r, 5 * r)
      ctx.arcTo(11 * r, 5 * r, 11 * r, 6 * r, r)
      ctx.lineTo(11 * r, 7 * r)
      ctx.arcTo(11 * r, 8 * r, 12 * r, 8 * r, r)
      ctx.lineTo(12 * r, 11 * r)
      ctx.lineTo(2 * r, 11 * r)
      ctx.lineTo(2 * r, 8 * r)
      ctx.arcTo(r, 8 * r, r, 7 * r, r)
      ctx.lineTo(r, 6 * r)
      ctx.arcTo(r, 5 * r, 2 * r, 5 * r, r)
      ctx.lineTo(2 * r, 2 * r)
    },
    drawNine (ctx) {
      const r = 10
      ctx.moveTo(2 * r, 2 * r)
      ctx.lineTo(5.5 * r, 2 * r)
      ctx.arcTo(5.5 * r, 3 * r, 6.5 * r, 3 * r, r)
      ctx.lineTo(7.5 * r, 3 * r)
      ctx.arcTo(8.5 * r, 3 * r, 8.5 * r, 2 * r, r)
      ctx.lineTo(12 * r, 2 * r)
      ctx.lineTo(12 * r, 11 * r)
      ctx.lineTo(2 * r, 11 * r)
      ctx.lineTo(2 * r, 8 * r)
      ctx.arcTo(r, 8 * r, r, 7 * r, r)
      ctx.lineTo(r, 6 * r)
      ctx.arcTo(r, 5 * r, 2 * r, 5 * r, r)
      ctx.lineTo(2 * r, 2 * r)
    }
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