windows 使用signtool 给游戏安装包 进行离线签名

本文介绍了一种在内网环境下为跨平台游戏项目的Windows安装包进行签名的方法。通过禁用本地网络来避免时间戳获取,从而显著提高签名速度。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前提:

由于项目是跨平台的三端的游戏项目。因而涉及到windows的安装包签名问题。

由于开发环境是内网,因而无法连接外网获取时间戳。(签名出来的时间戳显示不可用,对实际签名无影响)

重点:

在内网的情况下,signtool.exe 会进行网络操作,导致进行双签一个(EXE或者DLL)长达一到两分钟。当数目过多时,严重影响出包流程。

后发现,在双签的时候,禁用本地网络,可以快速的进行签名,几秒钟就sign success。


禁用本地网络  netsh interface set interface  "本地连接"  disabled

开启本地网络  netsh interface set interface  "本地连接"  enabled


后面附加一个python批量进行双签的脚本。

http://download.youkuaiyun.com/detail/jintemp/9883087 有需要可下载。


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