
算法
文章平均质量分 74
鬼眼狂刀
这个作者很懒,什么都没留下…
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Intel OpenImageDenoise VS Nvidia Optix 降噪结果对比
按照官方文档提示,先用ImageMagick转换成pfm格式,再将其作为oidn的输入,输出亦为pfm。说明:原始图像(Raytracing的直接输出结果,每一幅的左图)为PPM格式,会提示有通道信息缺失,转换可能会有损失。Optix 不支持ppm作为输入,再进行降噪,输出为exr格式。后又尝试先转为exr格式 ,输出结果为每一幅的右下图。输出结果为每一幅的右上图。原创 2023-02-27 00:57:20 · 1472 阅读 · 0 评论 -
Ray Tracing From The Ground Up--Kevin Suffern--光线跟踪算法技术 [美]萨芬著 刘天慧译(清华大学出版社) 2011 英文原版+中文译版pdf
Ray Tracing From The Ground Up--Kevin Suffern--光线跟踪算法技术 [美]萨芬著 刘天慧译(清华大学出版社) 2011 英文原版+中文译版pdf:下载地址:英文原版:http://download.youkuaiyun.com/download/jinshelj/9868813http://download.youkuaiyun.com/do原创 2017-08-31 14:21:12 · 2684 阅读 · 1 评论 -
原创:超级简单的色块检测算法实现
最近公司让做了一个视频实时植入演示系统,简单来说就是将场景中需要替换的区域,比如电视屏幕等,用纯色绿幕盖住,然后进行拍摄: 图1 图2 然后利用色块检测确定视频中绿幕的区域大小及边缘位置,将摄像头实时画面,使其置换原有绿幕位置,从而实现一个带有摄像头实时画面的画中画效果。 图3图4 图5这个东西大概花了一周时间做完,一开始搜了下网上关...原创 2018-06-21 18:19:01 · 11536 阅读 · 5 评论