除了read/write函数之外,POSIX还为socket提供了其他的I/O接口。
1,recv&send
函数原型:
<span style="font-size:14px;">#include <sys/socket.h>
ssize_t recv(int sockfd, void* buf, size_t nbytes, int flags);
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t nbytes, int flags);</span>
最后一个参数flags提供了更高级的功能,可为0或以下值的逻辑或:
MSG_DONTROUTE(告知内核目的主机在某个直连的本地网络上,绕过路由表查找,仅供send)
MSG_DONTWAIT(本次操作非阻塞,供recv&send)
MSG_OOB(发送或接收带外数据,供recv&send)
MSG_PEEK(窥看外来消息,仅供recv,recvfrom也可使用,允许查看已可读取的数据,且窥探操作返回后,这些数据仍然存在在套接字buf中)
MSG_WAITALL(等待所有数据,即读满nbytes指定的字节数再返回,仅供recv)
2,readv&writev
函数原型:
<span style="font-size:14px;">#include <sys/uio.h>
ssize_t readv(int filedes, const struct iovec* iov, int iovcnt);
ssize_t writev(int filedes, const struct iovec* iov, int iovcnt);</span>这两个函数的第二个参数都是指向某个iovec结构数据的指针,iovec定在<sys/uio.h>中,如下:
<span style="font-size:14px;">struct iovec{
void *iov_base; //starting addr of buf
size_t iov_len; //size of buf
};</span>liuux中iovec结构数组中元素的最大数目IOV_MAX为1024,所以这对函数最大好处就是可以一次性写入或读出离散性的数据。
3,recvmsg&sendmsg
函数原型:
<span style="font-size:14px;">#include <sys/socket.h>
ssize_t recvmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags);
ssize_t sendmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags);</span>其中第二个参数中的结构体msghdr定义如下:
struct msghdr{
void *msg_name;
socklen_t msg_namelen;
struct iovec *msg_iov;
int msg_iovlen;
void *msg_control;
socklen_t msg_controllen;
int msg_flags;
};
其中,msg_control结构如下:
struct cmsghhdr {
socklen_t cmsg_len;
int cmsg_level;
int cmsg_type;
}从上面可以看出,这两个函数实际上跟其他I/O函数类似,只是对于其他较多的函数封装成了msghdr,是一个集大成者,比较复杂,但是功能也十分丰富灵活。
这对函数发出的数据可以带辅助数据(又称控制信息),这是十分有用的,可以提供很多奇妙功能:
辅助数据可以由一个或多个辅助数据对象构成,每个对象以一个smsghdr结构作为头。
本文详细介绍了POSIX规范下socket提供的多种输入输出接口,包括recv/send、readv/writev及recvmsg/sendmsg等函数。这些接口扩展了基本的read/write功能,提供了更多高级特性。
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