C复习c1

函数原型

  • 当函数声明和定义出现在主函数之后的,我们需要在函数之前(在函数调用以前)加函数原型声明。
  • 函数原型声明,指明 函数名字,返回类型,有几个参数,这几个参数是什么类型。不需要函数体。也不需要形式参数的名字(当然,写了形式参数的名字也不算错)。分号作原型声明 结束符
  • 当函数定义出现在主函数之前,就不需要函数原型声明。

函数定义,必须有函数体。同时有 函数名字,返回类型,有形式参数的类型和名字。

  • 二者主要区别是一个有函数体,描写函数数据加工和返回的过程和细节。另一个只是简单地说- - 下函数名字,返回类型,有几个参数。
  • 例如:
    • 函数原型声明:int fun(int a, int b); // 函数名字fun,返回类型 int,有2个 int 参数
    • 函数原型声明:int fun(int, int); // 函数名字fun,返回类型 int,有2个 int 参数
    • 函数原型声明:fun(int, int); // 函数名字fun,默人返回类型,有2个 int 参数
    • 例如函数声明和定义: int fun(int a, int b) {return a+b;}
      // 花括号里是函数体,结束处没有分号,有形参名。

形参使用const

  • 所谓的const的含义, 就是该变量为"常数", 不应该也不会去修改它.
void fun(const int ival){
ival = 3; // 编译错误, 无法修改一个const对象.
}
void fun(const int& ival){ // 引用参数
ival = 3; // 编译错误, 无法修改一个const对象.
}
  • 也就是说, 只要对象的声明中带有const标识,任何有修改其值风险的行为编译器都会提醒你
  • 可以把const 数据 与普通数据的值 指向const 指针 或为其赋值
double p1[2]={1.1,2};
const double p2[2]={1.11,1.2};
const double *p=p1;
p=p2;
p=&p2[1];
  • 只能把 非const 的 值 赋给普通指针

    c语言中,多个文件组合的时候,有可能标示名相同,那么这个时候编译器如何判别的呢?

  • c语言中有3种链接属性: 外部(external), 内部(internal),无设置(none)

  • 外部(external): 使用extern关键字

  • 内部(internal): 使用static关键字

C语言存储期

  • 静态存储期
  • 线程存储期
  • 自动存储器
  • 动态自动分配存储器、、

1、作用域

块作用域:用{}阔起来的,从声明开始到“}” 结束

   函数作用域:goto(标识符) 的作用域为整个函数。

  函数原型作用域:函数声明开始,函数声明结束而结束

  文件作用域:整个文件或者程序

2、链接

无链接:即只在其作用域内可见

  内链接:即在从声明到文件结束都是可见的

  外链接 :多个文件或者整个程序都可见

3、存储期

  静态存储期:在整个程序都是占有内存的

  线程存储期:thread_local,其声明后会给每个线程分配一个单独的私有备份

 自动存储期:局部变量通常都自动为auto 存储期

 动态存储期:就是用new 或者malloc分配的内存,如果不主动释放,在整个程序都占有内存

4、总结

 存储类别                 存储期      作用域            链接属性                      表示

 自动                          自动        块                      无链接                     块内声明变量

 寄存器                      自动         块                     无链接                     块内使用register修饰

 静态外链接               静态         文件                  外链接                       所有函数外

静态内链接                静态        文件                   内链接                       所有函数外,用static修饰

静态无链接               静态          块                      无链接                      块内,使用static修饰

线程存储                  自动           线程                  无链接                       thread_local修饰

4、函数的存储期

外部函数:默认都是外部函数

  静态函数:使用static 修饰,内连接

  内联函数:inline

5、注意

auto 在c中表示自动存储期
但是auto在c++11 中表示自动推断类型
register 声明后,并不一定会存到寄存器中,他只是一种请求。及时不存在寄存器中也不能对其取地址。同时可以存为register的类型可不多,
   因为有些类型太大了,寄存器存不下。

静态变量或者全局常量,都存储在静态区,在程序载入时已经执行赋值了 ,他们如果不被初始化,将会被初始化为0,存在bss段中。
6、申请内存

 malloc:malloc(sizeof(xxx))

 calloc:calloc(num,sizeof(xx))

 realloc: realloc(p,size)

7、限定符

  volatile

  const:

  restrict:
  • 如果一个源代码中使用的外部变量 在 别的源代码中 已经 声明,则 本文件中的 变量 必须使用“extern” 标识
《餐馆点餐管理系统——基于Java和MySQL的课程设计解析》 在信息技术日益发达的今天,餐饮行业的数字化管理已经成为一种趋势。本次课程设计的主题是“餐馆点餐管理系统”,它结合了编程语言Java和数据库管理系统MySQL,旨在帮助初学者理解如何构建一个实际的、具有基本功能的餐饮管理软件。下面,我们将深入探讨这个系统的实现细节及其所涉及的关键知识点。 我们要关注的是数据库设计。在“res_db.sql”文件中,我们可以看到数据库的结构,可能包括菜品表、订单表、顾客信息表等。在MySQL中,我们需要创建这些表格并定义相应的字段,如菜品ID、名称、价格、库存等。此外,还要设置主键、外键来保证数据的一致性和完整性。例如,菜品ID作为主键,确保每个菜品的唯一性;订单表中的顾客ID和菜品ID则作为外键,与顾客信息表和菜品表关联,形成数据间的联系。 接下来,我们来看Java部分。在这个系统中,Java主要负责前端界面的展示和后端逻辑的处理。使用Java Swing或JavaFX库可以创建用户友好的图形用户界面(GUI),让顾客能够方便地浏览菜单、下单。同时,Java还负责与MySQL数据库进行交互,通过JDBC(Java Database Connectivity)API实现数据的增删查改操作。在程序中,我们需要编写SQL语句,比如INSERT用于添加新的菜品信息,SELECT用于查询所有菜品,UPDATE用于更新菜品的价格,DELETE用于删除不再提供的菜品。 在系统设计中,我们还需要考虑一些关键功能的实现。例如,“新增菜品和价格”的功能,需要用户输入菜品信息,然后通过Java程序将这些信息存储到数据库中。在显示所有菜品的功能上,程序需要从数据库获取所有菜品数据,然后在界面上动态生成列表或者表格展示。同时,为了提高用户体验,可能还需要实现搜索和排序功能,允许用户根据菜品名称或价格进行筛选。 另外,安全性也是系统设计的重要一环。在连接数据库时,要避免SQL注入攻击,可以通过预编译的PreparedStatement对象来执行SQL命令。对于用户输入的数据,需要进行验证和过滤,防止非法字符和异常值。 这个“餐馆点餐管理系统”项目涵盖了Java编程、数据库设计与管理、用户界面设计等多个方面,是一个很好的学习实践平台。通过这个项目,初学者不仅可以提升编程技能,还能对数据库管理和软件工程有更深入的理解。在实际开发过程中,还会遇到调试、测试、优化等挑战,这些都是成长为专业开发者不可或缺的经验积累
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