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忙起来了,没时间上blog了
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软件模式的小结
Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 <! /* Styl原创 2009-03-17 19:13:00 · 969 阅读 · 0 评论 -
OpenCore之文件解析
Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 <! /* Styl原创 2009-04-20 19:22:00 · 2858 阅读 · 4 评论 -
Linux中Sysfs的结构
http://linux.chinaunix.net/bbs/viewthread.php?tid=1058833原创 2009-04-30 16:24:00 · 989 阅读 · 0 评论 -
TLS线程局部变量
http://zsxxsz.javaeye.com/blog/548903转载 2010-01-21 19:00:00 · 948 阅读 · 0 评论 -
C++之面向对象学习笔记01
最近在看几本设计模式的书,翻开自己以前写的那些个代码,觉得真是惨不忍睹,于是决定有必要梳理一下。首先,代码和软件,我觉得这两个词完全可以描述一个程序员是否合格。所谓代码,就是程序员知道某种语言的语法,知道变量类型、循环、逻辑控制等这些基本的东西,然后能够用特定的编译器跑起一个Hello World,这样基本上你就是一个代码程序员了,你可以对别人说我会某种语言。但是,这样程度的程序员离软件程序员原创 2010-03-18 22:59:00 · 1021 阅读 · 0 评论 -
boost::Any架构
<br />boost之any解析<br /><br />我们描述一种事物,就必须要有这种事物特定的属性和方法,不同的事物,它们的属性和方法都是不一样的,这个对于单个事物来说还比较好描述,一个事物一个实例,但是但出现批量的时候,事物过多并且还有很多种未知的事物可能出现,这个时候考虑到框架的可适应性,很多人都会很纠结。<br /><br />假设类型A,class A。我们用一个数组vector去存放这样的一组数据类型,然后我们知道这个vector中的每一个数据都是类型A的,这样我们就可以去方便的操作它,添加原创 2011-01-29 14:38:00 · 2590 阅读 · 3 评论