VC6.0显示透明PNG图片

本文介绍了一种使用CxImage类在VC6中通过Static控件显示透明PNG的方法。具体步骤包括创建MFC工程、定义CMyStatic类、添加PNG资源等。

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用VC做界面难免会遇到要用图片做界面,但VC6显示透明PNG还是非常费劲的,本文向大家介绍如何用CxImage类实现Static控件显示透明PNG

1.创建一基于对话框的MFC工程

2.新建类CMyStatic继承CStatic,源码如下:

MyStatic.h
#if !defined(AFX_MYSTATIC_H__384ED2FD_4979_4F49_A362_EF7AEFA836B4__INCLUDED_)
#define AFX_MYSTATIC_H__384ED2FD_4979_4F49_A362_EF7AEFA836B4__INCLUDED_


#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
// MyStatic.h : header file
//


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMyStatic window
#include ".\\include\\ximage.h"


class CMyStatic : public CStatic
{
// Construction
public:
	CMyStatic();


// Attributes
public:


// Operations
public:
	void SetImage(CxImage *);
// Overrides
	// ClassWizard generated virtual function overrides
	//{{AFX_VIRTUAL(CMyStatic)
	//}}AFX_VIRTUAL


// Implementation
public:
	virtual ~CMyStatic();


	// Generated message map functions
protected:
	//{{AFX_MSG(CMyStatic)
	afx_msg void OnPaint();
	//}}AFX_MSG


	DECLARE_MESSAGE_MAP()


private:
	CxImage *m_pImage;
};


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.


#endif // !defined(AFX_MYSTATIC_H__384ED2FD_4979_4F49_A362_EF7AEFA836B4__INCLUDED_)
MyStatic.cpp
// MyStatic.cpp : implementation file
//

#include "stdafx.h"
#include "MyStatic.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMyStatic

CMyStatic::CMyStatic()
{
}

CMyStatic::~CMyStatic()
{
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyStatic, CStatic)
	//{{AFX_MSG_MAP(CMyStatic)
	ON_WM_PAINT()
	//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMyStatic message handlers

void CMyStatic::OnPaint() 
{
	CPaintDC dc(this); // device context for painting
	RECT rect;
	this->GetClientRect(&rect);
    RGBQUAD rgb=m_pImage->GetPixelColor(1,1);
    m_pImage->IncreaseBpp(24);
    m_pImage->SetTransIndex(24);
	
    m_pImage->SetTransColor(rgb);
	m_pImage->Draw2(dc.m_hDC, rect);
}

void CMyStatic::SetImage(CxImage *pImage) 
{
	m_pImage = pImage;
}


3.在工程中添加PNG资源

4.在头文件中

CMyStatic m_sImg;(对应要显示PNG的Static控件)
CxImage m_ximage;

5.在OnInitDialog中增加

m_sImg.SetImage(&m_ximage);
m_ximage.LoadResource(FindResource(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDR_PNG_LOGO), "PNG"), CXIMAGE_FORMAT_PNG);
m_sImg.Invalidate();

这样就可以显示PNG图片了。



Visual C++6.0使用GDI+的一般方法 1. 载解压GDI+开发包; 2. 正确设置include & lib 目录; 3. stdafx.h 添加: #ifndef ULONG_PTR #define ULONG_PTR unsigned long* #endif #include 4. 程序中添加GDI+的包含文件gdiplus.h以及附加的类库gdiplus.lib。 通常gdiplus.h包含文件添加在应用程序的stdafx.h文件中,而gdiplus.lib可用两种进行添加: 第一种是直接在stdafx.h文件中添加下列语句: #pragma comment( lib, "gdiplus.lib" ) 另一种方法是: 在VC.net中添加库文件在:项目菜单->属性->链接器->输入 举个例子: (1)在应用程序项目的应用类中,添加一个成员变量,如下列代码: ULONG_PTR m_gdiplusToken; 其中,ULONG_PTR是一个DWORD数据类型,该成员变量用来保存GDI+被初始化后在应用程序中的GDI+标识,以便能在应用程序退出后,引用该标识来调用Gdiplus:: GdiplusShutdown来关闭GDI+。 (2)在应用类中添加ExitInstance的重载,并添加下列代码用来关闭GDI+: int CGDITestApp::ExitInstance() { Gdiplus::GdiplusShutdown(m_gdiplusToken); return CWinApp::ExitInstance(); } (3)在应用类的InitInstance函数中添加GDI+的初始化代码: 注意:下面这些GDI+的初始化代码必须放在m_pMainWnd->UpdateWindow();之前。 CWinApp::InitInstance(); Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; Gdiplus::GdiplusStartup(&m_gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); (4)在需要绘图的窗口或视图类中添加GDI+的绘制代码。 下面分别就单文档和基于对话框应用程序为例,说明使用GDI+的一般过程和方法。 1. 在单文档应用程序中使用GDI+ 在上面的过程中,我们就是以一个单文档应用程序Ex_GDIPlus作为示例的。下面列出第4步所涉及的代码: void CGDITestView::OnDraw(CDC* pDC) { CGDITestDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here usingnamespace Gdiplus; Graphics graphics(pDC->m_hDC); Pen newPen(Color(255,0,0),3); HatchBrush newBrush(HatchStyleCross,Color(255,0,255,0),Color(255,0,0,255));//创建一个填充画刷,前景色为绿色,背景色为蓝色 graphics.DrawRectangle(&newPen,50,50,100,60);// 在(50,50)处绘制一个长为100,高为60的矩形 graphics.FillRectangle(&newBrush,50,50,100,60); // 在(50,50)处填充一个长为100,高为60的矩形区域 } 编译并运行,结果如图:
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