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jingtianzi的专栏

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转载 解决android帮助文档打开慢

经查是因为本地文档中的网页有如下两段js代码会联网加载信息,将其注释掉后就好了 href="http://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto:regular,medium,thin,italic,mediumitalic,bold" title="roboto">  用以下java代码就可以批量注释

2014-09-13 11:41:36 607

转载 打开SDK Manager检查Android SDK下载和更新失败的解决方法

【故障描述】打开SDK Manager检查Android  SDK状况,出现以下情况:Failed to fetch URL https://dl-ssl.google.com/android/repository/addons_list-2.xml, reason: Connection to https://dl-ssl.google.com refusedFailed to fe

2013-10-11 17:18:34 664

转载 STL容器的实现原理

STL共有六大组件 1、容器。2、算法。3、迭代器。4、仿函数。6、适配器。 STL容器的实现原理STL来管理数据十分方便,省去了我们自己构建数据结构的时间.其实,STL的实现也是基于我们常见的数据结构.序列式容器:vector-数组,元素不够时再重新分配内存,拷贝原来数组的元素到新分配的数组中。list-单链表。deque-分配中央控制器map

2013-09-23 17:56:34 555

原创 Windows与Linux下进程间通信技术比较

一般我们写的程序都是以单个进程的方式来运行的,比较少涉及到多进程。特别是在windows下,因为Windows是按照线程来分配CPU时间片的,线程是最小的调度单位,所以在Windows下更多的用到多线程,在同一个进程里创建多个线程来执行不同的任务,达到充分利用CPU的目的。线程之间可以共享进程的资源,比如内存、变量,但是多线程有一个不好的地方,由于这些线程是在同一个进程空间里执行,所以只要一个线程

2013-09-21 16:03:47 763

转载 死锁,死锁必要条件及处理策略

多线程中,常见的一种问题除了竞态条件外就是死锁。那什么是死锁呢?死锁就是:是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。那么为什么会产生死锁呢?1.因为系统资源不足。2.进程运行推进的顺序不合适。3.资源分配不当。这个定义可能有点拗口,一个最简单的例子就是有资源A和资源B,都是不可剥夺资源,现在进程C已经申请

2013-09-21 15:56:16 1059

原创 new malloc heapalloc vitualalloc区别

2013-06-03 10:14:23 740

转载 VS2008编译的程序在某些机器上运行提示“由于应用程序配置不正确,应用程序未能启动”的问题

使用VS2008编译了一个程序,使用到自己编译的DLL,丢到某些机子上无法运行,提示“由于应用程序配置不正确,应用程序未能启动”的错误,装了vcredist_x86也没有用,开始以为是DLL的问题,后来换个简单的程序,仍然不行,百撕不得其解,后来上网找,下面有说了很多解决办法。        我最终的解决办法是复制本机中的.manifest文件,修改里面的版本号,复制到提示错误的机子上,与

2013-01-09 21:11:21 1446

转载 UNDERSTANDING HTK ERROR MESSAGES

Various problems & solutions I've come across in using HTK for building a WSJ recognizer and for my dissertation work in Language Modeling. If you're here to find answers for your own project, conside

2013-01-07 17:24:56 3419

转载 语音识别工具箱之HTK安装与使用

语音识别工具箱之HTK安装与使用HTK(HMM Toolkit)一款基于hmm模型的语音处理工具,早就听说它了,一直因为用MATLAB中的工具箱在学习,或自己写代码在做HMM方面的试验,所以没有接触到它。现在,上海朋友家里的网速超赞,我就趁投简历的时间空隙,下载了它的一些资料,包括安装文件,使用文档(最好中英文版都要找到,有时中文版更简洁,更节省时间,英文版则较详细,当发现自己调试不通过时

2012-12-24 11:14:38 2158

转载 Windows语音初步编程初步(ZZ)

Windows 语音编程初步一、SAPI简介软件中的语音技术包括两方面的内容,一个是语音识别(speech recognition) 和语音合成(speech synthesis)。这两个技术都需要语音引擎的支持。微软推出的应用编程接口API,虽然现在不是业界标准,但是应用比较广泛。SAPI全称 The Microsoft Speech API.相关的SR和SS引擎位于Speech S

2012-11-29 10:30:07 675

转载 WAVEFORMATEX格式说明

WAVEFORMATEXThe WAVEFORMATEX structure specifies the data format of a wave audio stream.WAVEFORMATEX 为波形音频流格式的数据结构typedef struct{WORD wFormatTag;WORD nChannels;DWORD nSamplesPerSec;

2012-11-29 10:11:44 519

转载 一些开发工具包

下面是收集的一些开发工具包,主要是C/C++方面的,涉及图形、图像、游戏、人工智能等各个方面,感觉是一个比较全的资源。供参考!Contents2D Graphics3D Graphics3D Game EnginesArtificial IntelligenceAudio (Sound & Music)Collision DetectionCompressi

2012-11-27 11:48:47 1076

转载 国内免费(开源)CMS系统大全

最近在网上搜集了一下国内的CMS程序,包括了类型,脚本,及其特点和评价,希望能对大家有所帮助,由于搜集于网络难免有不足和纰漏之处,还请大家能多多指正!首先还是介绍一下什么是CMS。CMS(Content Management System),中文叫作整站系统、文章系统,大概2004以前,如果想进行网站内容管理,基本上都是靠手工维护,但千变万化的信息流,但没有好的程序支持

2012-11-08 23:53:18 1331

转载 centOS yum 安装mysql

centOS yum 安装mysql  安装MySQL。 [root@sample ~]# yum -y install mysql-server  ← 安装MySQL [root@sample ~]# yum -y install php-mysql  ← 安装php-mysql 安装MySQL。 [root@sample ~]# yum -y install mysql

2012-11-02 16:20:54 445

转载 error C2440: 'static_cast' LRESULT LRESULT错误

最近开发平台由VC6.0升级至VS2005,需要将原有的项目迁移,特将碰到的问题归纳如下:1消息映射VS2005对消息的检查更为严格,以前在VC6下完全正常运行的消息映射在VS2005下编译不通过a. ON_MESSAGE(message,OnMyMessage);   OnMyMessage返回值必须为LRESULT,其形式为:afx_msg LRESULT OnMyMessag

2012-10-20 14:20:28 1069

转载 vim的一个较全的介绍(转)

vim的一个较全的介绍(转)http://www.cnblogs.com/dubing/archive/2011/12/16/2290421.htmlhttp://blog.youkuaiyun.com/sabalol/article/details/3426635http://hi.baidu.com/howard1980/blog/item/3399e42668751b0a908f

2012-10-18 09:40:04 774

原创 工作日志-常用命令

jingtianzi  工作日志 rm -rf abc/.tar.gz 和 .tgz解压:tar zxvf FileName.tar.gz压缩:tar zcvf FileName.tar.gz DirName 删除文件夹rm -rf FileName/etc/init.d/mysqld startinstall phphttp://www.howto

2012-10-17 16:14:59 1047

转载 推荐Vim插件一枚-ConqueTerm

一直是Vim党,期间接触过Emacs,对其中的shell功能心动不已,想着Vim是否也能做呢,执行Shell命令后确是可以,不过Win32下或者gVim下就杯具了,所以也只是一种不彻底的shell。介绍插件一枚:ConqueTerm,完美Shell,官方截图如果你还不够清晰的话建议看我的:不仅完美执行Cmd.exe,更能启动ftp等交互式程序,不仅完美,更是完胜Emacs的shell啊

2012-10-17 16:13:48 1658

转载 用SecureCRT连接VMware中的Linux系统

http://wenku.baidu.com/view/58f2a237eefdc8d376ee32df.html

2012-10-09 10:18:35 301

转载 #pragma once与 #ifndef的区别

为了避免同一个文件被include多次1   #ifndef方式2  #pragma once方式在能够支持这两种方式的编译器上,二者并没有太大的区别,但是两者仍然还是有一些细微的区别。    方式一:    #ifndef __SOMEFILE_H__    #define __SOMEFILE_H__    ... ... // 一些声明语句    #e

2012-08-01 20:51:05 276

转载 vc++类型转换

一.VC常用数据类型列表二.常用数据类型转化2.1数学类型变量与字符串相互转换2.2 CString及string,char *与其他数据类型的转换和操作●CString,string,char*的综合比较●数学类型与CString相互转化●CString与char*相互转换举例●CString 与 BSTR 型转换●VARIANT

2012-07-31 15:01:04 679

转载 为软件开发人员应该知道的最基本的东西

鉴于经常看到很多傻傻的问题,比如xx语言干什么用的,xxx语言是不是落伍了?(不过说实在的,这些问题初学者都会有.)  我在这里说说开发人员应该知道的一些东西。但是这些只是我在平日里看到和想到的。难免有所偏差,请见谅.  软件开发,是一个综合性的活计。软件开发,并不仅仅是编写代码.学会了用c这些编程语言进行编程只是第一步,一个最最基本要求。其他要的东西还多着呢。在我看来,程序员大致可以分为

2012-07-23 20:47:11 481

转载 C#_项目打包附加数据库

实现效果:安装项目时直接附加数据库。1.首先在需要部署的项目的解决方案资源管理器中新建一个安装项目2.在安装项目的文件视图中,右键【应用程序文件夹】->【添加】->【项目输出】选择你的项目中的启动项目,下面的列表中,默认就是主输出,确定。3.此时在文件系统的中间栏目,会自动列出编译所需的文件。一个简单项目打包差不多,还有快捷方式什么的,就不说了。开始重点了。创建

2012-07-05 09:09:59 706

转载 在VS2010中使用wxWidgets 2.9.3

wxWidgets 是跨平台的基于GTK+的C++ 开源库。有点类似于windows平台的MFC。支持Windows,OSX,Linux和Unix的32位和64位结构。同时还支持一些移动平台如 windows mobile, iPhone SDK和嵌入式GTK+。如果对C++不熟,wxWidgets库同时还支持python,perl,Ruby和其他的语言的封装。WxWidgets生 成的程序,会让

2012-07-03 08:50:57 2392

转载 JDBC访问数据库的步骤

JDBC访问数据库的步骤1、加载对应数据库驱动,一般用反射Class.forName(String driverName); 2、创建连接通过DriverManager.getConnection(url,userName,passwd); 3、获取statement对象,通过statement对象执行sql语句;4、如果是查询则返回结果集,贮存于ResultSet;5、如果关

2012-06-30 23:52:39 576

转载 wxWidgets与其他工具库的比较

wxWidgets与其他工具库的比较(上)2009-07-08 11:16:30 标签:MFCQtwxWidgetsgtk+[推送到技术圈]版权声明:原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://devbean.blog.51cto.com/448512/175190

2012-06-29 11:57:14 1149

原创 随笔

很少写随笔,因为文笔太差了,哈哈 。 申请了 这个优快云的博客大约几年了吧。 以前总是用百度的博客,感觉挺好的 哈哈 。 可是最近坑爹的百度真的让我折服了,写个日志的速度无法再让我继续下去。 所以本人决定,从今天起转战 优快云 了, 哈哈 。       网名: jingtianzi       原百度博客地址:http://hi.baidu.com/nanjingtianzi/hom

2011-12-20 20:46:53 248

Linux 下的自己动手写makefile资料

Linux 下的自己动手写makefile资料,加上自己的一个简单的详细的举例,欢迎下载!!!

2009-10-18

java中国象棋单机象棋休闲游戏值得收藏

中国象棋单机象棋休闲游戏值得收藏 中国象棋单机象棋休闲游戏值得收藏 中国象棋单机象棋休闲游戏值得收藏

2009-06-14

HOOK API MessageBox

我们都知道,在调用函数的时候,会先Call 0xFFFFFF,来到函数映射在内存的地址空间里,这时候,传入的参数已入栈,那么,我们只需要修改函数头部,跳转到我们自定义的过程,这样,我们就达到了对API函数监视的目的。那么,我们需要多大的空间来写入代码让其跳转到我们自定义的过程里呢? 聪明的你肯定已经想到了。没错,只需5字节即可。

2012-02-24

OpenGL三维图形程序设计

第一部分 引导篇 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 OpenGL基本功能 3.3 Windows NT下OpenGL结构 第二部分 基础篇 第一章 OpenGL基本程序结构 第二章 OpenGL数据类型和函数名 第三章 OpenGL辅助库的基本使用 3.1 辅助库函数分类 3.2 辅助库应用示例 第四章 OpenGL建模 4.1 描述图元 4.1.1 齐次坐标 4.1.2 点 4.1.3 线 4.1.4 多边形 4.2 绘制图元 4.2.1 定义顶点 4.2.2 构造几何图元 第五章 OpenGL变换 5.1 从三维空间到二维平面 5.1.1 相机模拟 5.1.2 三维图形显示流程 5.1.3 基本变换简单分析 5.2 几何变换 5.2.1 两个矩阵函数解释 5.2.2 平移 5.2.3 旋转 5.2.4 缩放和反射 5.2.5 几何变换举例 5.3 投影变换 5.3.1 正射投影 5.3.2 透视投影 5.4 裁剪变换 5.5 视口变换 5.6 堆栈操作 第六章 OpenGL颜色 6.1 计算机颜色 6.1.1 颜色生成原理 6.1.2 RGB色立体 6.2 颜色模式 6.2.1 RGBA模式 6.2.2 颜色表模式 6.2.3 两种模式应用场合 6.3 颜色应用举例 第七章 OpenGL光照 7.1 真实感图形基本概念 7.2 光照模型 7.2.1 简单光照模型 7.2.2 OpenGL光组成 7.2.3 创建光源 7.2.4 启动光照 7.3 明暗处理 7.4 材质 7.4.1 材质颜色 7.4.2 材质定义 7.4.3 材质RGB值和光源RGB值的关系 7.4.4 材质改变 第三部分 提高篇 第一章 OpenGL位图和图像 1.1 位图 1.1.1 位图和字符 1.1.2 当前光栅位置 1.1.3 位图显示 1.2 图像 1.2.1 象素读写 1.2.2 象素拷贝 1.2.3 图像缩放 1.2.4 图像例程 第二章 OpenGL纹理 2.1 基本步骤 2.2 纹理定义 2.3 纹理控制 2.3.1 滤波 2.3.2 重复与约简 2.4 映射方式 2.5 纹理坐标 2.5.1 坐标定义 2.5.2 坐标自动产生 第三章 OpenGL复杂物体建模 3.1 图元扩展 3.1.1 点和线 3.1.2 多边形 3.2 法向计算 3.2.1 法向基本计算方法 3.2.2 法向定义 3.3 曲线生成 3.3.1 曲线绘制举例 3.3.2 曲线定义和启动 3.3.3 曲线坐标计算 3.3.4 定义均匀间隔曲线坐标值 3.4 曲面构造 3.4.1 曲面定义和坐标计算 3.4.2 定义均匀间隔的曲面坐标值 3.4.3 纹理曲面 3.4.4 NURBS 曲面 第四章 OpenGL特殊光处理 4.1 光照模型 4.1.1 全局环境光 4.1.2 近视点与无穷远视点 4.1.3 双面光照 4.2 光源位置与衰减 4.3 聚光与多光源 4.3.1 聚光 4.3.2 多光源与例程 4.4 光源位置与方向的控制 4.5 辐射光 第五章 OpenGL效果处理 5.1 融合 5.1.1 Alpha值与融合 5.1.2 融合因子 5.1.3 融合实例 5.2 反走样 5.2.1 行为控制函数 5.2.2 点和线的反走样 5.2.3 多边形的反走样 5.3 雾 5.3.1 雾的概论和例程 5.3.2 雾化步骤 第六章 OpenGL显示列表 6.1 显示列表概论 6.1.1 显示列表的优势 6.1.2 显示列表的适用场合 6.2 创建和执行显示列表 6.2.1 创建显示列表 6.2.2 执行显示列表 6.3 管理显示列表 6.4 多级显示列表 第七章 OpenGL帧缓存和动画 7.1 帧缓存 7.1.1 帧缓存组成 7.1.2 缓存清除 7.2 动画 第四部分 辅助篇 第一章 在微机环境下OpenGL编程使用方法 1.1 系统配置 1.2 OpenGL库安装 1.3 示例程序编译连接 第二章 计算机图形学词汇解释 2.1 概要词汇 2.2 常用词汇

2012-05-06

整数运算表达式及赋值语句翻译

整数运算表达式及赋值语句翻译 整数运算表达式及赋值语句翻译 整数运算表达式及赋值语句翻译

2009-06-14

vc++搜索目录下所有文件

基于vc++搜索目录下所有文件.Treeview

2012-03-05

程序员面试宝典

程序员面试宝典》内容简介 1.面试基础知识详解 2.常见C语言面试题 3.面试技巧 4.各大公司面试题集锦包括:微软、Google、百度、腾讯、华为、中兴、金山等和其它面试题。 《程序员面试宝典》内容简介 1.面试基础知识详解 2.常见C语言面试题 3.面试技巧 4.各大公司面试题集锦包括:微软、Google、百度、腾讯、华为、中兴、金山等和其它面试题。

2012-05-06

boost程序库导论.chm

介绍Boost libraries: C++编程的下一个突破 Boost带领你远远地超越了C++标准库,它使得C++编程更优雅、更有活力、更高产。首先,我们系统地介绍一下Boost库的主要组成和它们的主要用法。 Björn Karlsson为中级至高级的C++开发者描述了所有58个Boost库的轮廓,并完整叙述了12个可能最有用的库。Karlsson的主题范围从智能指针和类型转换,到容器和数据库结构,解释了如何正确地使用每一个库来改进你的代码。他详细论述了可以让你写出更简明、清晰、易读的代码的高级函数对象。他还带你到Boost的"幕后",看看那些对你创建自己的泛型库有益的工具和技术。 本书的内容包括: 智能指针,提供自动的对象生存期管理和简单的资源共享 提供类型转换和词汇转换的统一的、最优的解决方案 使编程更简单、更清晰的工具类 灵活的容器类,解决了C++标准库未覆盖的问题 对正则表达式的强有力的支持:Boost.Regex 可在调用点进行定义的函数对象:Boost.Bind 和 Boost.Lambda 更灵活的回调机制:Boost.Function 可管理的信号和响应动作(又称为Observer模式):Boost.Signals Boost库已被证明了是非常有用的,它们中的大多数已准备列入下一个版本的C++标准库。现在就开始,Beyond the C++ Standard Library.

2012-05-06

VA_X_Setup

1、先安装原版 VA_X_Setup1738.exe; 2、将VA_X.dll覆盖安装目录下的VA_X.dll;

2010-06-27

仓库管理信息系统

C#实现了 基本的仓库管理 , C/S结构,可以作为个人学习、课程设计、毕设设计用。适合初学者。

2012-05-06

扫雷游戏.net2003

首先,我详细的了解了扫雷(Dimining)的游戏规则,分为如下几步: (1)、开始:点击笑脸开始游戏 (2)、左键:踩雷游戏结束,按左键显示当前八个方向中雷的个数 (3)、右键:奇次按对雷插旗,偶次对上次否定 (4)、结束:显示所有雷的所在点 接着 给游戏添加位图 , 画出了游戏的初始界面 , 并实现了部分所需函数 。 其中在初始话位图中采用随机分配方式实现。 2.巩固了关于使用vc++游戏编程中用到的相关知识。如:窗口自我制定、画笔的用法、位图的加载、定时器的使用等

2011-02-18

AP或者MFC基础程序

傻瓜计算器(内涵优化大师) 傻瓜计算器(内涵优化大师) 傻瓜计算器(内涵优化大师)、

2009-11-03

Easy way to set up global API hooks

本文介绍了一种简单的方式,成立全系统的全局API钩子。它使用的DLL注入和API挂接Mhook库AppInit_DLLs注册表键。为了说明这种技术,我们将展示如何轻松地隐藏CALC.EXE从正在运行的进程列表。

2012-02-20

参加acm的人必备的工具,具体包括c.c++函数库,pku题目分类和题目原码,测试程序运行时间软件

参加acm的人必备的工具,具体包括c.c++函数库,pku题目分类和题目原码,测试程序运行时间软件

2009-08-14

省赛自己整理经典的acm模版

省赛自己整理经典的acm模版 省赛自己整理经典的acm模版 省赛自己整理经典的acm模版

2009-06-14

图书馆管理信息系统

C# 图书馆管理信息系统,适合初学者。满足基本 课程设计要求 。

2012-05-06

宿舍管理信息系统

C# 宿舍管理信息系统,实现了 基本功能 ,挺实用的。

2012-05-06

空空如也

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