直面优快云上海英雄会的抱怨——这是一个交流的盛会

本次技术英雄会虽受到部分批评,但也收获了许多建设性的意见。活动旨在搭建一个技术交流平台,让技术人员有机会分享自己的成就并拓展人脉。未来将更加注重邀请一线技术人员参与。

9月5号在上海的英雄会结束了,见到了很多老朋友。对于这样一个平时为数不多的机会,他们当中大多数人还是非常欢迎的。然而,我也听到了不少反面的声音,不过基本上是对于会务安排的不满,以及种种相关的批评。

 

尽管在少数批评者当中有一些人显得未免吹毛求疵,不过还是有不少朋友的建议很在点上。第一次见面的Web 2.0和OpenAPI专家李大维的一句话说得很好:“上午演讲的嘉宾当中,几乎全部已经脱离写程序至少10年了。”

 

我完全赞同他的这种说法,作为一个技术传媒的优快云,确实应该邀请更多真正在一线的技术人员来参与我们的大会,但是我仍然有一些需要为这句话加上注脚的:

 

1、优快云的技术英雄会是一个沟通的平台,尽管主讲嘉宾几乎早已经站在技术管理层上,甚至脱离技术多年,但是他们曾经是中国最优秀的开发者之一。我们举办这样的一个大会,其最关键的目标就是为了要给众多技术人员一个交流的平台。另外有朋友来我们会场,几乎没有花太多心思听演讲者的观点,但是他感到开心的是见到了很多原来很希望见到的人,这对于我们的这次大会来说,应该是很有价值的。

2、中国的技术人员在表达上还存在太多的欠缺,鲜有能够上台的一线开发人员。举办英雄会这样的活动,其实换个角度是希望能给技术人员一些机会,让他们有面对更多的开发者,勇敢地说出自己在技术上的成就。这种沟通和交流的能力,其实对于中国的开发者来说是非常有价值的。在采访巨人网络CTO宋仕良的时候,坦白说,我确实感到相比他在技术上取得的成就,这位真正的专家在表达能力上还有很大的提升空间。

3、举办这样一个沟通和交流的大会,无疑会有很多商业的内容。一些赞助商希望借助优快云的人气来谈谈他们正在努力的方向,我认为着完全无可厚非。毕竟广告,对于那些真正需要它们的人来说,是非常有价值的内容。如果说CTO和技术总监谈技术管理会让人看不过去,我的建议是请您来参加我们在12月举办的SD2C大会,因为那才是一个真正的技术大会,帮助我们去了解未来技术发展的方向。

 

明年开始,我们还是会继续在北京和上海举办英雄大会,如果您是一个愿意捧场,喜欢结交技术领域英雄豪杰的朋友,欢迎您到时候继续来参加,如果您是一位对技术痴迷的程序高手,那么就参加SD大会吧!

要利用Cesium绘制一个等高面(Isosurface),可以按照以下步骤进行操作: 1. 准备数据:要绘制等高面,需要有一个包含高程数据的网格数据集。可以使用现有的地形数据集,如Cesium Ion提供的全球高程数据集,或者自己生成一个高程数据集。 2. 加载数据:将高程数据加载到Cesium中。可以使用Cesium的TerrainProvider加载全球高程数据,也可以使用Cesium的3D Tiles加载自己生成的高程数据。 3. 绘制等高面:利用Cesium的PolygonGeometry和PolygonHierarchy类可以创建一个包含等高线的多边形。首先,将高程数据转换成一个三维网格,然后根据高程阈值,将网格中的所有点分成两组,一组是高于阈值的点,另一组是低于阈值的点。然后,通过连接高于阈值的点,创建一个多边形,该多边形就是等高面。最后,将等高面添加到Cesium的场景中即可。 下面是一个简单的代码示例,展示了如何在Cesium中绘制一个等高面: ```javascript // 创建等高面的材质 var material = Cesium.Color.fromRandom({ alpha : 0.5 }); // 从高程数据创建三维网格 var grid = createGridFromTerrainProvider(terrainProvider); // 定义高程阈值 var threshold = 1000; // 根据高程阈值创建等高面 var polygon = createIsosurface(grid, threshold); // 创建等高面实体 var entity = viewer.entities.add({ polygon : { hierarchy : polygon, material : material } }); ``` 其中,`createGridFromTerrainProvider`和`createIsosurface`函数需要自己实现,用于从地形数据中创建网格数据和从网格数据中创建等高面。
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