设计模式总结

本文全面介绍了软件工程中常用的23种设计模式,包括创建型、结构型和行为型模式,如单例、工厂方法、适配器、装饰、观察者等,深入探讨了它们的应用场景与实现方式。

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设计模式可以分为:

1.创建型模式:工厂方法模式抽象工厂模式建造者模式单例模式原型模式

2.结构型模式:适配器模式装饰模式桥接模式组合模式享元模式外观模式代理模式

3.行为模式:观察者模式模板方法模式命令模式状态模式职责链模式、解释器模式、中介者模式访问模式策略模式备忘录模式、迭代器模式

 

 

范围

创建型

结构型

行为型

对象创建

Singleton(单例)

Prototype(原型)

Factory Method(工厂方法)

Abstract Factory(抽象工厂)

Builder(建造者)

 

 

接口适配

 

Adapter(适配器)

Bridge(桥接)

Façade(外观)

 

对象去耦

 

 

Mediator(中介者)

Observer(观察者)

抽象集合

 

Composite(组合)

Iterator(迭代器)

行为扩展

 

Decorator(装饰)

 

Visitor(访问者)

Chain of Responsibility(职责链)

算法封装

 

 

Template Method(模板方法)

Strategy(策略)

Command

 

性能与对象访问

 

Flyweight(享元)

Proxy(代理)

 

对象状态

 

 

Memento(备忘录)

State(状态)

其它

 

 

Interpreter(解释器)

 

 

 

 

内容概要:本文针对火电厂参与直购交易挤占风电上网空间的问题,提出了一种风火打捆参与大用户直购交易的新模式。通过分析可再生能源配额机制下的双边博弈关系,建立了基于动态非合作博弈理论的博弈模型,以直购电价和直购电量为决策变量,实现双方收益均衡最大化。论文论证了纳什均衡的存在性,并提出了基于纳什谈判法的风-火利益分配方法。算例结果表明,该模式能够增加各方收益、促进风电消纳并提高电网灵活性。文中详细介绍了模型构建、成本计算和博弈均衡的实现过程,并通过Python代码复现了模型,包括参数定义、收益函数、纳什均衡求解、利益分配及可视化分析等功能。 适合人群:电力系统研究人员、能源政策制定者、从事电力市场交易的工程师和分析师。 使用场景及目标:①帮助理解风火打捆参与大用户直购交易的博弈机制;②为电力市场设计提供理论依据和技术支持;③评估不同政策(如可再生能源配额)对电力市场的影响;④通过代码实现和可视化工具辅助教学和研究。 其他说明:该研究不仅提供了理论分析,还通过详细的代码实现和算例验证了模型的有效性,为实际应用提供了参考。此外,论文还探讨了不同场景下的敏感性分析,如证书价格、风电比例等对市场结果的影响,进一步丰富了研究内容。
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