unity学习之难题解决

这篇博客分享了在Unity学习过程中如何实例化对象并进行数据库操作。通过鼠标事件触发,调用Users类的Insert方法插入数据,并根据返回值决定是否加载新的场景。

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unity学习,希望我的博客能给喜欢unity的朋友带来帮助


 今天做项目主要做了连接数据库,并且数值要插入数据库表中,但我做的时候数据库连接是连接上了,但是插入的内容等插入不到数据库表中,插入的是空值,但SQL语句我写的不能为空,这个问题我弄了好久,也在网上查,就是改不对,最后没办法,请教了大哥(我们的同学),才解决了问题。

       下面来详细说说:

        先建一个Users类,包括属性,和增删查改的方法,然后在需要的地方调用,我是在点击注册按钮的时候调用的。因为我的按钮不是用Button来实现的,没有在一个GUI Text里面,是用GUITexture 来实现的,其中的按键和姓名,密码等是分开的,所有我要在 GUITexture  中来获取 GUI Text中的string值。

         具体的实现部分为:

  1. //声明实例化
  2. Register users = new Register();

  3. //标志位
  4. bool floag;

  5. //鼠标事件
  6. void OnMouseOver()
  7.     {
  8.         if (flag)
  9.         {
  10.             guitexture.texture = register_Button_Texture[2];
  11.             
  12.             //调用Users类里面的Insert方法   
  13.             int i = new Users().Insert(Register.str, Register.str1);
  14.             //如果i==1,则执行下面的操作
  15.             if (i == 1)
  16.             {
  17.                 Application.LoadLevel("Login");
  18.             }
  19.         }
  20.         else
  21.         {
  22.             guitexture.texture = register_Button_Texture[1];
  23.         }
  24.     }

     最重要的在Users类里面声明str时,要用静态:

        public static string str;
        public static string str1;

    这样就可以连接然后在数据库里面插入值了

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