初触cocos2d-x,win32平台搭建以及创建第一个cocos2d-x项目遇到问题总结

本文详细记录了在Win32平台上搭建cocos2d-x开发环境的过程,包括安装VS2010、下载cocos2d-x源码、使用InstallWizardForVC2010Express.js安装项目模板,以及解决编译运行中遇到的错误。通过解决头文件找不到和库文件缺失的问题,最终成功运行HelloWorld示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

        应项目需要使用cocos2d-x开发,又要学习新东东了。·cocos2d-x 是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,用C++重写cocos2d-iphone引擎的一个开源项目,想了解更多的童鞋美去百度吧。一切回到原点,还是老样子先从helloworld开始搭建开发环。

        网上有很多关于cocos2d-x部署安装部署的文章,开始不复杂,但是装在自己本本上还有遇到的些问题。

       我是按照这篇文章来部署:cocos2d-x-win32 安装部署流程,但环境是vs2010

       没有软件安装包的链接地址疑问,为了方便配置环境的童鞋,我给补上,见下

       1) VS2010安装,下载地址点击此处下载vs2010

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