2011 面试之星 初赛赛题

本文介绍了三个算法挑战:1) 如何最大限度地优化应用图标穿插摆放以提高用户体验,2) 如何规划篮球场的建设以最少清理灌木,3) 度度熊如何选择武器策略来有效打击僵尸。这些问题涉及到排序、几何和动态规划等算法。

第一轮:

图标排列

描述

百度应用平台上有很多有趣的应用,每个应用都由一个开发者开发,每个开发者可能开发一个或多个应用。百度的工程师们想把应用尽可能好的推荐给用户。

研究发现,同一个开发者开发的程序的图标有很大的相似性。如果把同一个开发者开发的应用放在一起,用户很快就会厌倦相似的图标,如果把这些图标穿插摆放效果就会好很多。

现在工程师想给用户推荐来自m个开发者的n个应用,在推荐的时候这些应用的图标将排成整齐的一行展示给用户,相邻两个图标之间的距离正好是1,工程师们想让这些图标尽可能的穿插摆放。为了衡量穿插摆放的效果,给每个图标定义一个分离度,分离度的值是指当前图标和它左边最近的来自同一个开发者的图标之间的距离。如果一个图标左边没有来自同一个开发者的图标,则分离度为0。所有图标穿插摆放效果的值定义为所有图标的分离度之和。

已知每个开发者开发的应用个数,请帮助百度的工程师找到图标穿插摆放效果的最大值。

 

输入

输入的第一行包含两个整数nm,用一个空格分隔,分别表示应用的个数和开发者的个数。

第二行包含m个正整数,相邻两个数之间用一个空格分隔,表示每个开发者开发的应用个数,这些整数之和必然等于n

 

输出

输出一个整数,表示图标穿插摆放效果的最大值。

 

样例输入

  

  

8 3

3 3 2

 

样例输出

15

提示

对于20%的数据,n≤ 10

对于40%的数据,n≤ 100

对于100%的数据,1≤ m ≤ n ≤ 100,000

 

篮球场

描述

百度公司有一块长a米宽b米的矩形空地,空地的左上角坐标为(0,0),右下角坐标为(a,b)。空地上长着n株灌木,每株灌木都非常小。现在百度公司准备清理掉其中的一些灌木,在空地上修建两个长28米宽15米的篮球场。

球场必须完全修建在空地内部(边缘可以和空地的边缘重合)且球场边缘必须与空地边缘平行,两个篮球场不允许重叠(不考虑边缘)。

在清理灌木的时候,只有球场内部的灌木需要清理掉,球场外部和边缘的灌木不用清理。请帮助百度公司找到一种球场的建设方案,使得需要清理的灌木最少。

注意:在最优方案中球场的左上角坐标可能是实数。

 

输入

输入包含多组数据。

每组数据的第一行包含两个整数ab,表示空地的长和宽。

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